4
Products
reviewed
109
Products
in account

Recent reviews by Кукожникъ

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
23.1 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Early Access Review
Пожелания к игре
Ну что ж, как человек наигравший в разные версии технодемок этой игры 200+ часов, постараюсь написать рецензию, так-как игра мне отнюдь не безразлична. Обзор будет написан в формате обратной связи для разработчиков, тех кого это смущает можете не читать.
Оптимизация
Главное что хотелось бы улучшить это оптимизация! Оптимизации очень плохо, над ней предстоит очень много работать, в будущем хотелось бы играть на чём-то большем чем минималки с выключенным всем и dlss баланс.
Теперь о главном, то-есть о доспехах!
Настоятельно прошу исправить не критичный, но очень раздражающий баг связанный с выпирающими из-под латного доспеха текстурами нижних слоёв доспехов (кольчуга, дублет/гамбезон). Это очень сильно портит визуальную составляющую и режет глаз.
Продолжая тему кольчуг... Раз уж вы добавили в игру параметр веса, то неплохо бы добавить облегченные кольчужные сеты (я честно не знаю как это называется), в которых, например: остаются только рукава или рукава с подмышками (про кольчужный горжет и юбку не напишу, они в игре и так уже есть).
Все также о доспехах: в игре очень не хватает бригантных доспехов! И если их по сей день не добавили из-за сложности создания в игре подобного элемента, то мне кажется (моя компетенция в сфере разработки видеоигр равна абсолютному нулю, но все же выскажусь) их как-раз таки можно реализовать также как и любую другую одежду в видеоиграх, просто наделив их свойствами защиты от ударов.
И еще-кое что, как я понял в один момент вы очень сильно сфокусировались на создании готических элементов доспеха (принадлежащих к немецкой доспешной школе), тогда как в технодемке были только доспехи миланские (итальянской доспешной школы). На данный момент в игре по общему впечатлению доспехов итальянской доспешной школы по общему соотношению стало очень мало!
Наверное последний пункт (не обещаю). На релизе раннего доступа к некоторым частям доспеха привязана определенная текстура (например: яркая полированная, черненная или не полированная вовсе), было бы классно чтобы каждый элемент брони мог присутствовать в игре в каждом возможном варианте текстуры, это было бы удобно реализовать через бронника.
Вот теперь точно последний пункт. В, опять же таки, технодемке были обильно представлены шлемы типа "Schwarzer Schaller", во-первых верните их пожалуйста обратно, во-вторых раскрасьте хотя-бы некоторые из них, или дайте возможность это сделать игроку.
Мувмент
Мне как и некоторым другим показалось, что персонаж стал двигаться как-то вяло и как-будто бы пьян, стал менее отзывчивым по сравнению с прошлой версией игры, так вот: раньше было лучше!
Сюжет
Игре, раз уж в ней не будет мультиплеера, нужен хоть-какой то незамысловатый сюжетик.
Интерфейс меню в таверне
Прошу прощения за столь резкое высказывание но он абсолютно пресный и похож на интерфейс среднестатистической порно-демки с itch. Еще было бы неплохо, чтобы оружейник и бронник сидели бы вместе постоянно, а не по очереди.
Касательно мнения других игроков об отдельных пунктах игры, представление о котором у меня сложилось из других отзывов
Кратко: К системе прогрессии и ее длительности претензий не имею; К системе повреждений и их сохранении при переходе из боя в бой претензий не имею; Экономика в игре приятная; Режимы где 3 и более раунда мне не понравились (отдавал предпочтение режимам где не больше трёх раундов); Зомби режим по задумке в целом неплох, убирать его не стоит, но определенно неплохо бы переработать. На данный момент он очень душный! А еще опять бегать в кромешной тьме уже надоело.


Ну в общем что-то я точно высрал, вердикт писать не буду.
Posted February 3.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
82.6 hrs on record (42.9 hrs at review time)
Норм погамать можно
Posted November 23, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
859.4 hrs on record (605.5 hrs at review time)
Эпиграф
Спасибо тиммейты (они старались), честно говоря потраченного времени жаль (да), пятикратно переваренный кал (да). (с) Дмитрий Пучков, AKA Гоблин, примечание автора: цитата адаптированна под контекст.

Теперь к делу, с выходом 2 части сбросили все ранги сначала в бете, а потом и при выходе, снова. Я (1/2 нова по скилу) вынужден раз за разом играть с челами с 2/3к часов (гг), винрейт у нормального человека (не задрота или читака) все время где-то у параши. На каждую карту теперь отдельный ранг (ОХУЕТЬ), поэтому играть можно только премьер, где каждый второй раз пикают inferno (♥♥♥♥♥♥♥), следовательно апнуть ранг или даже его получить теперь попабольно шо аж слезы текут (применимо только к нормальным людям).
Античит хуже прежнего, Габену ведь выгодно скамить читаков на прайм-статус? По всей видимости именно так, ведь у Вульвы были все возможности выправить античит к нормальному состоянию (ситуация с разрабом из Riot как пруф). Зато карты теперь у нас красивые (нищуков ФПСом потроллить?). Резюмируя, эта игра ни что иное как полное говна болото.
P.s. Наверное уйду в Valorant.
Posted October 1, 2023. Last edited October 1, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1
554.5 hrs on record (78.2 hrs at review time)
Сервера на картошке и разогнаном до 8ГГц фикусе, но в целом норм.
Posted August 14, 2021. Last edited October 1, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries