«Миллиард жуков, тонна руды и полное отсутствие друзей, которые могли бы крикнуть "Rock and Stone!" в ответ. Теперь это не приключение, а обычная рабочая смена»

👍 Из положительного:

✚ АТМОСФЕРА И ВЕРНОСТЬ ИСТОЧНИКУ
Создатели умудрились запихнуть душу Deep Rock Galactic в совершенно другой жанр. Мрачные пещеры Хокссеса, знакомые классы (Разведчик, Стрелок, Инженер, Бурильщик) с их уникальными стартовыми пушками, утробный рык глифидов - всё это передано идеально. Даже коронные фразочки дворфов никуда не делись, так что фанаты оригинала сразу почувствуют себя как дома. Мир здесь познаётся не через сюжет, а через антураж безнадёжной корпоративной работы за кружку пива.

✚ ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ ЦИКЛ "ЗАБЕГ - ПРОКАЧКА"
Формула «ещё один забег» работает безотказно. Забеги длятся не 30 минут, а разбиты на короткие этапы с эвакуацией, что отлично дробит игровое время и не даёт заскучать. Тебе постоянно хочется открыть новый перк, разблокировать очередной подкласс или пройти испытание. Прогрессия ощущается физически: даже слив забег, ты уносишь с собой ресурсы для прокачки.

✚ МЕХАНИКА БУРЕНИЯ
Главное ноу-хау, которое выделяет игру из толпы клонов Vampire Survivors. Ты не просто бегаешь кругами, а целенаправленно долбишь стены в поисках золота, нитры и редких минералов. Это добавляет тактической глубины: нужно выбирать, что важнее - прокачка в текущем забеге (купить апгрейды на золото) или долгосрочный профит (добыча руды для базы). Можно прокладывать туннели для побега или, наоборот, загонять туда врагов.

✚ РАЗНООБРАЗИЕ РЕЖИМОВ И ЗАДАНИЙ
Помимо стандартной "зачистки", есть режим "сопровождения" бурильной установки, который реально освежает впечатления. Плюс ко всему, на уровнях разбросаны ивенты: сброс припасов, волны врагов, дополнительные задания по сбору грибочков и цветочков. Это заставляет отвлекаться от тупого отстрела и бегать по карте осмысленно.




👎 Из недостатков отмечу:

━ НЕТ КООПЕРАТИВА
Для вселенной, которая строилась на криках "Rock and Stone!" в компании друзей, это серьёзная потеря. Ты остаёшься в шахте один, и даже если очень хочется крикнуть корпоративный лозунг, ответить тебе некому. Дух братства, который делал оригинал великим, здесь отсутствует напрочь.

━ ПРОБЛЕМЫ С БИЛДОСТРОЕНИЕМ
Ирония в том, что в игре про дворфов с кучей стволов отсутствует синергия оружия. Ты просто линейно качаешь пушки, но они никак не комбинируются между собой. Вау-эффекта, когда твой билд "взрывает" экран, тут почти не бывает. Враги просто перестают дохнуть быстро, и ты начинаешь бегать от них уже без особого кайфа.

━ ГРИНД И БАЛАНС
Прогрессия настолько медленная, что напоминает настоящую смену в шахте. Чтобы открыть всё, придется реально вкалывать. При этом баланс хромает: на высоких уровнях сложности без определённых сборок делать нечего, а поняв механику, игру можно сделать слишком лёгкой. Под конец гриндишь уже по инерции, а не ради интереса.




🤔 Из неоднозначного:

✚ / ━ ВИЗУАЛ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
С одной стороны, когда на экране тысяча жуков, куча пуль и взрывов - это выглядит как настоящая вакханалия смерти, очень сочно и эпично. С другой - в эти моменты экран превращается в кашу, где уже ничего не видно, а слабые железки начинают задыхаться.

✚ / ━ МЕТА-ПРОГРЕССИЯ
Система артефактов и снаряжения, которое падает с врагов, могла бы быть глубже. На практике она работает через автоподбор, потому что разбираться в куче хлама с микроприбавками характеристик просто лень. Плюс 7 видов валюты - это перебор.

✚ / ━ МОНОТОННОСТЬ ЛОКАЦИЙ
Биомы красивые и имеют свои особенности (лава, корни, соль), но их мало, и враги в них одни и те же. Рано или поздно начинает казаться, что ты бегаешь по одной и той же пещере, просто с разным цветом стен.




✎ ИТОГ

Deep Rock Galactic: Survivor - отличный представитель жанра «survivor-like», который смело добавляет в формулу механики бурения и исследования. Это игра для тех, кто готов в одиночку драить шахты в поисках редких минералов, не вылезая из коротких, но аддиктивных забегов. Фанаты оригинальной DRG получат мощную дозу ностальгии по антуражу, но рискуют загрустить без друзей и криков «Rock and Stone!». Новички же найдут сотни часов гринда, если только их не отпугнёт медленный темп прокачки.




P.S. Это сугубо моё мнение. Если вы тоже считаете, что дворфы должны пить пиво и взрывать жуков вместе, а не поодиночке - велкам в комменты.

P.P.S. Надеюсь, обзор был полезен. Заходите в группу, там у нас всегда есть чем поделиться (и что покритиковать).

► Подписаться на куратора ◄
► Вступить в группу ◄


Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor - RAM: 32 GB
AMD Radeon RX 6650 XT - VRAM: 8 GB
Was this review helpful? Yes No Funny Award