16
Products
reviewed
344
Products
in account

Recent reviews by CatMakesMeow

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
5 people found this review helpful
13.7 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Очень качественная и приятная игра. Есть довольно неприятное провисание по сюжету в середине, но омг, как хорош местный геймплей и ганплей (использовал Dualsense с его отдачей). Кроме этого начало и вся часть во второй половине просто восхитительна. Игра не чувствуется сильно детской, имеет великолепную графику. Крайне рекомендую всем!
Posted December 1, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
14.8 hrs on record
Как же жалко, что такая уникальная визуально и музыкально игра наделена таким плохим геймплеем во всех плоскостях. Начнём с сильных сторон, это безусловно графика (местами игра выглядит как пререндер), дизайн визуала локаций (только визуала), превосходное музыкальное оформление, иногда игра выглядит и звучит как шедевр, но в бочке мёда есть огромная ложка дерьма. И под ним я понимаю абсолютно всё, что есть вне этих сильных сторон. именно там проступает вся бюджетность и кривость игры и её механик. Далее о минусах:

Геймдизайн игры строится на линейных локациях с примитивным паркуром и умениями взятыми целиком из серии Джедай от ЕА (толчок силы, притягивание силой, рывок в воздухе), в постоянных ответвлениях ты найдешь только очки для прокачки умений и светяшки для прокачки здоровья, сама прокачка умений здесь совершенно не нужна, потому что она увеличивает лишь эффективность, а все приёмы тебе дают по сюжету.

Структура миссий тоже отвратительная, в 13 из 14 глав тебе надо будет зачистить 3-5 арен с врагами, получить с каждой такой зоны воспоминание о тяжелой судьбе жившего на этой территории человека и добежать с ними до дерева от черного тумана, это всё, каждый раз одно и то же, это доводит до нервного тика к концу игры.
Авторы предпринимали скромные попытки в небольшие зоны с чтением записок и нечто, что с условностями можно назвать головоломками (обычно это пододвинуть предмет для подсада или включить генератор через дырку, куда пролезает кукла главной героини, про которую вспоминают раз в два часа), но эти этапы мелкие и супер простые.

Вишенка на торте это боёвка, которая не имеет ни отзывчивости, ни внятных таймингов, ни понятных хитбоксов, она нацелена на увороты и использование умений, но всё работает криво и не интуитивно, плюс враги резкие, неинтересные и у них мало типов + выглядят они как черная жижа из Prey 2017. А самое страшное, она репетитивная, как и сама игра. Каждого врага и ядро арены с врагами нужно расщеплять крюками, чтобы лечится и дамажить врагов вокруг и ты 300 раз смотришь на одну и ту же анимацию. По этому параметру Миднайт копирует Кену: Мост духов, там были и такие же кусты, и такое же репетативное очищение зон, но в Кене геймплей на три головы выше, как и его разнообразие + очищение зон там давало новые пути и мир там не коридорные локации.
Разработчик явно знал о проблемах и встроил опцию пропуска боёв, можно жать 1 кнопку и бой скипается.

Бои с боссами. Начнём с того, что их мало и каждый из них, о чудо (нет), строится из 3 одинаковых сегментов, разделенных перебежкой. Это не разные фазы, просто снимая ⅓ ХП босса ты попадаешь в нескипаемый отрезок с чем то типа пробежки между одинаковыми аренками, а боссов всего 4 штуки и финальный из них это просто бой с обычными врагами, да да, где убийство обычных врагов снимает ХП, это смешно. Но, стоит заметить, для каждого босса написана отдельная песня саундтрека, рассказывающая о нём и попадающая в тон ситуации, песни хорошие и атмосфера обволакивает.

Сюжет в игре примитивен то жути и абсолютно всё лежит на поверхности, удивить там нечему. Здесь опять же копирка Кены, в каждой зоне есть тяжелые воспоминания людей и ГГ их вылечивает. В отличии от Кены, здесь есть нормальное сюжетное начало и хороший сюжетный финал, именно из-за них и стоит играть, но стоит ли терпеть всё, что было между, нууу, это вопрос века.
Репрезентация. Здесь все местные персонажи добрые, переживающие и мудрые, но с человеческими минусами, а все белые персонажи тотальные мрази и бессердечные убийцы, в крайнем случае капиталисты рабовладельцы (Ладно, есть один добрый,но он толстый и ленивый). Поэтому кто-то может на это отреагировать не очень хорошо.

Итог:
Если готовы терпеть 14 часов посредственной игры, которую искусственно раздули из 4 часов отличной красивейшей аутентичной визуальной новеллы с шикарной музыкой, то советую, во всех остальных случаях нет. Ставлю 6 из 10,
Compulsion Games это заслужили.
Posted May 6, 2025. Last edited May 6, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
120.8 hrs on record (81.5 hrs at review time)
Режимы командного боя, гонки вооружений и контроля вернули интерес к игре, спасибо за это Респаунам.
Posted November 28, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
27.3 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Эта игра показала мне самую суть понятия пытались сделать кок раньше, а сделали кок вышло. Вроде похоже, но после нескольких каток понимаешь, что батлфилд 4 еще есть и онлайн там нормальный, а графика не сильно хуже. Покупайте, если вы дум форевер (в смысле любите серию безответно).
Posted October 19, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny