如果你没玩过全程只需要按住AD键打回合制近战的恐怖游戏,那你一定要来试试
木卫四协议
游戏我22年预购首发就通关了,最近想起来这坨勾石,越想越气于是打了二周目回来写评测。
游戏宣发的噱头是前死亡空间制作组的精神续作,UI什么的也看着很不错,但实际游玩体验,整个游戏的优点就只有画质,甚至首发优化并不是很好,整个游戏的剧情还是战斗体验或者恐怖氛围都很差劲,整部游戏,90%的时间你都在和怪ADAD玩躲闪摇,你打完了?到我了。没了,战斗就是这么乏味,游戏后期还堆怪,但这里的怪都很讲武德,不怎么搞背后偷袭,你背对着它还会把你拽到它面前让你堂堂正正的和它决斗,他们几乎只会一对一不会群殴你,甚至他们可以打到自己人。。。
敌人种类也不算多,普通打拳哥,远程呕吐怪,这是唯一一个可以在你打群架的时候和稀泥的,大多数情况得优先处理,自爆怪,没什么好说的,数量不多,脆皮,甚至可以拿来利用的中立生物,双头小精英,最终BOSS,还有小聋瞎和隐身怪,听着是不是还挺多的?,但除了自爆和双头小精英其他都是一套公式解决的。你打完了就到我了,纯回合制近战游戏(其实双头也能近战,但不吃硬直加上双头的高伤害给玩家容错率很低所以不推荐
你可能就想说这个游戏不还有枪械呢嘛,是的,是有枪,但你要不看看主角那初始只有六个格子的背包再想想要不要滥用子弹。是的没错,本体一半的游戏时间里玩家就只有六个格子,一组手枪弹药就只够两发弹夹(未强化弹夹,强化了就只够一发弹夹差不多)你的回血物品,要卖的物品,念力模块电池,甚至你想买新武器的蓝图都得占一个格子。就算后期最大容量你也就十二个格子,武器越多,弹药种类越多,反正我是不敢买武器,我怕每把武器弹药都不够用,总之枪械在这个游戏里除了特定场景外基本就是打辅助的,在一套近战连击后能有个快速拔枪的组合技,枪械大多数情况就那时候发挥作用。噢,这个游戏没有次元箱子给你,要么卖掉,要么丢掉。
当时游戏本体解锁通关的时候甚至不是完全体,留了个看着和烂尾一样的结局就没了,然后下一年才出了个剧情DLC补完,说到DLC,首发那一段被喷的挺厉害的,因为把主角的死亡动画和处决动画都塞进DLC拿来卖了,挺好笑的。
游戏在发售不到半年我记得就50%了,当时就气笑了,想到这个游戏回血打药得站桩两三秒还会被怪一巴掌打死就更好笑了,总之,如果你真的看上这个游戏的画风了,想来品鉴一下这坨大份,那我只推荐你史低的时候来试试,你的下一部死亡空间还得是死亡空间。
我再也不会回来玩这个勾石了。

突然想起来补充一句:
不要相信游戏的自动保存和手动保存
自动保存会被你的手动保存覆盖掉,也就是假设你打到第四章,但在第二章手动保存了,第二天继续游戏回来会接着第二章打,而手动保存没有卵用,无法做到SL,还是会回到上一个能保存的节点那,总之下线前最好是自己先手动保存一下,别问我怎么知道的,问就是快通关了给我干回监狱区了。
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