Мой хороший друг познакомил меня с оригинальной версией игры Don't Starve от Klei Entertainment примерно через год после ее выхода, и я подсел на нее практически до того, как начал играть. Жуткое, жуткое внимание к деталям, присутствующее с самого начала, и эстетика мультсериала "Битлджус" / Тима Бертона привлекли меня с самого начала, но что заставляло меня возвращаться все чаще и чаще, так это то, как Don't Starve просто бросает игроков в глубокий тупик и ожидает, что они буквально сами будут искать себя. Здесь нет ни грандиозных обучающих программ, ни легких уровней для новичков, ни четких целей, представленных в начале игры. Единственная простая задача указана прямо в названии: "Эй, приятель, не умри с голоду".

Открытый геймплей поощряет подход "проб и ошибок", что привело к довольно большому количеству ранних смертей из-за робких зверей, изнурительного умственного коллапса и (что неудивительно) голода. Но эй, это же игра на выживание, умирать снова и снова - часть привлекательности. Вместо того чтобы отчаиваться, я стал одержим идеей взломать скрытые правила этой маленькой мультяшной вселенной, в которую меня так бесцеремонно закинули. Уже через несколько часов я неделями выживал в пустыне, строил грубые поселения и удерживал кошмары на расстоянии с помощью всех крутых вещей, которые я научился создавать. Открывать для себя новые способы выживания в жуткой стране Don't Starve - очень увлекательное занятие.

Вся эта преамбула служит для того, чтобы сказать тебе, дорогой читатель, что я был в восторге от Don't Starve Together еще до того, как скачал игру. Don't Starve Together - это скорее усовершенствование и расширение всех тех замечательных особенностей, которые сделали оригинал таким радостным испытанием, чем настоящее продолжение, но, честно говоря, новые элементы в игре невероятно впечатляют. В игре Don't Starve унаследован тот факт, что теперь у игроков есть возможность играть в кооперативном или соревновательном режиме с друзьями или незнакомцами, что представляет собой совершенно новый многопользовательский подход к Don't Starve, который сопровождается целым рядом преимуществ и проблем.

Есть три основных режима игры: Выживание, Бесконечный и Дикая природа. Выживание - это основной режим, в котором игрокам предлагается сотрудничать ради выживания и избегать смерти любой ценой (на самом деле, призрак вашего мертвого персонажа может и будет вредить вашим товарищам по команде, потому что быть преследуемым - это не очень хорошо для здравомыслия). Бесконечный режим немного более расслабленный, он позволяет игрокам перерождаться после смерти персонажей и сохраняет одну и ту же карту от игры к игре, что дает больше возможностей для исследования, а также для заселения и накопления ресурсов. Wilderness можно описать как смертельный матч на выживание, где смерть постоянна, а карта генерируется заново при каждом повторном прохождении.

У вас по-прежнему есть возможность играть в одиночку, даже при совместной игре с другими, но настоящая привлекательность здесь, конечно, заключается в игре с друзьями и/или незнакомцами. Я бы рекомендовал играть с друзьями, а не со случайно выбранными незнакомцами, поскольку характер игры и нехватка ресурсов лучше способствуют слаженной командной работе. Командная работа - вот что на самом деле главное в игре, а лучшая координация может только увеличить продолжительность жизни всех участников.

Вместо того, чтобы открывать игровых персонажей по одному, все они присутствуют в игре с самого начала, поэтому до 6 игроков могут выбрать разных персонажей, чьи способности хорошо дополняют друг друга. Например: Уилсон (всесторонне развитый ученый) в паре с Вольфгангом (цирковой силач, который отлично дерется, но не очень хорошо сохраняет рассудок) и Вуди (дровосек, король сборщиков ресурсов) создают приятную комбинацию качеств персонажей, но при этом не становятся слишком легкими (из-за отрицательных качеств каждого персонажа, которые необходимо учитывать). Кроме того, просто приятно иметь такой выбор забавных спрайтов. И это не дает всем запутаться в том, какой спрайт кому принадлежит.

Баланс размещения и редкости ресурсов был изменен со времен оригинала, как и некоторые предметы и рецепты предметов, и все это во имя создания более сбалансированного игрового процесса как для одиночной, так и для командной игры. Все изменения, которые я заметил, были в лучшую сторону, помогая свести случайные разочарования к минимуму, но при этом не отменяя возможности случайной смерти в любую секунду. Также расширился ассортимент существ и ландшафтов, на которые можно наткнуться, что является приятным дополнением к любой игре.

Я бы рекомендовал Don't Starve Together всем, кому нравится уникальный и сложный игровой опыт, особенно если у них есть несколько друзей, которым интересно то же самое. Don't Starve Together берет потрясающую игру, которой была известна ее предшественница, и строит вокруг оригинала совершенно новую структуру, которая действительно открывает множество различных способов не умереть с голоду. Соберите несколько друзей, найдите подходящее место для лагеря и посмотрите, как долго вы сможете продержаться против террора.

Удачи на просторах игры :)
Was this review helpful? Yes No Funny Award