На момент написания данного отзыва я нахожусь на первой части эпилога игры

Upd: Почему-то стим отображает в обзоре 50.1 час в игре. Я наиграл 66. Валв, спасибо.

Red Dead Redemption 2 - это абсолютное величие и лично Rokcstar Games и всей игровой индустрии в целом. Никто не сможет, в том числе и я, познать эту игру до конца за 66 часов, которые я наиграл на данный момент, я не уверен, что хватит даже 100 часов геймплея, чтоб увидеть и изучить все, что есть в этой игре.

Игра не быстрая, игра неторопливая, неповоротливая, как старая техника, и это придает игре определенный шарм. Если вам нужен быстрый, наполненный "экшоном" и событиями геймплей - проходите мимо, вам, скорее всего, не понравится эта игра. Но если вы, как и я, любите остановиться, послушать шикарный саунддизайн, насладиться невероятно красивыми видами, побродить по шикарному открытому миру, вам сюда - надо.

По сюжету это эталонный вестерн, со всеми этими заварушками в салунах, ограблениями поездов и дилижансов, с невероятно проработанной и даже необычной историей (следующий абзац является последним и он содержит малость спойлеров, так что, дорогой читатель, на свой страх и риск, я предупредил):

Как мы привыкли видеть смерть главного героя в подобных историях? Роковая пуля сносит главного героя с ног, он говорит своей жене, как сильно он ее любил, все плачут, титры. Артур же умирает медленно, и неожиданности в этом никакой нет, исход предопределен еще в начале заключительной части игры. Но от того, как Артур угасает становиться не по себе. От этого поворота не плачешь, не впадаешь в хандру, ты просто в ♥♥♥♥, ты начинаешь надеяться, проходишь все стадии горя, от отрицания до принятия. Это не героическая смерть, где персонаж закрыл кого-то от пули, это закономерная смерть. В смерти главного героя нет ничего романтического и это одна из самых лучших смертей главного героя в принципе в мире искусства, ведь эта смерть ощущается как... смерть.
Was this review helpful? Yes No Funny Award