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8.2 hrs on record
???什么狗屎结局
本身游戏难度就够高了,风格够压抑了,最后在配上这种结局能给谁带来欢乐了????

受不了了,我感觉我在受刑。
Posted August 19, 2024.
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7.2 hrs on record (4.4 hrs at review time)
一代玩的有多爽,二代就有多折磨。
明明只要在一代的基础上多加几个新关卡都足够了,非要整个摩托车和开放区域出来。
请问你们开发者自己都不知道自己游戏的优缺点在哪吗?
把一代优点全扔掉,二代只留下缺点的游戏,你搁这学守望先锋呢?
多花100块付的降级费用是吧?
Posted December 26, 2023.
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156.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
在?
什么时候把我国服预购的几千小时账号还来?
Posted August 10, 2023.
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154.4 hrs on record (71.6 hrs at review time)
一晚上了,十多局,立直后进张次次是炮张,不管是早巡立还是晚巡立,必点炮,您这是喜欢把铳往我身上发是吧?
差一张听牌,这牌就能一整局都不来,好不容易听个大牌,立马被下家断幺1000点。
十多局次次吃4,头疼了一晚上,你游真实低血压治疗工具。
Posted February 6, 2023. Last edited February 6, 2023.
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37.1 hrs on record
说实话,尽管我挺希望看到这种为数不多但制作精良的独立游戏的。
但这种游戏设计我是真的不敢恭维。
从早期EA一直玩到现在的正式发售,地图开了百分之80左右,这时的游戏体验至少对我来讲都是中等偏上,毕竟不是什么3A大作的成本。
但在我交完所有boss魂之后的那个boss战,真的是让我感觉到了游戏体验的直线下滑。甚至让我一再认为,你们制作组到底有没有玩过自己做的游戏?
虽然陆陆续续打了很久,但至少我也做到了支线任务,猎杀名单和迷宫全清,我认为我等级不至于低到离谱,而且这最终boss前一个boss也还算能打。
但这最终boss的体验真的就是一个纯纯的大粪。
粪到什么程度?
碰到就直接被秒,离谱的是,直接满血清空。这个还不是技能,就只是boss普通平A的程度,没有前摇,没有提示,满血瞬间清空,我tm挥剑的速度都没这boss清空我血条的速度快。
你至少秒人招数能给正常人类一点反应时间吧?
这boss设计是什么? 跑远程,无限弹药的机关枪,走近战,瞬移加连招直接打到你读档。
我真的想问问,做这个boss的人你自己打过了吗?

游戏可以难,但你不能不合理啊。
我不知道这boss是不是有什么道具或技巧能得到完美的解决方案,或者这东西确实是一个bug也说不定。但我已经懒得研究了。
对我来讲这完全不是难度问题了。
我只能感觉到游戏设计在摆烂了。那既然连做游戏的都摆烂了,请问我玩游戏的还有什么借口可言呢?
我也不想作弊通关,所以就这样吧。
可以说是非常遗憾了,美术设计和配音明明都很不错,却偏偏要被这boss弄得心态不平衡。

(说实话,我真的不忍心给这个游戏差评,因为就整体游戏体验而言,我玩的还是挺开心的,装备系统,战斗系统都挺有趣,如果单纯只是因为最后这一个boss全盘否定未免有些任性。因为比起现在大厂的流水线,我真的希望能看到更多这种有个性的独立作品,所以哪怕有些不合理对我来讲也是情有可原。我不知道以后我有没有心情能去通关这个离谱的boss,但目前为止我是希望制作组能重新考虑一下平衡(虽然是不太可能了))
Posted July 30, 2022.
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305.1 hrs on record (120.7 hrs at review time)
-2022年3月-
120小时,星星时代结局通关了。
通关过血缘和恶魂在内的魂系列全部作品,我认为本作有着魂系列历史最长的游戏时间,但同时也有着魂系列历史最粪的boss。

虽然我是希望能体验到魂系列和boss拼刀剑,见招拆招的感觉,但法环的大部分boss却都有几种恶心的招数赖你。人型boss基本上不是延迟斩就是快慢刀,兽型boss都有大范围aoe。
可能是因为魂系唯一一个开放世界的原因,等级把控的很奇怪。boss等级基本上是固定的,所以就有可能前期打到后期的boss,以至于boss等级压制玩家,然后玩家被秒,或者是玩家等级压制boss,boss被秒。一直处于一种要么我秒boss要么boss秒我的奇怪状态。
演出效果虽然华丽,但却很少有boss能打出前代的节奏感,大部分的快慢刀和延迟斩让战斗节奏变得很诡异,有的时候明明翻滚出去了,还是被抓到了伤害。想想当时血缘打神父的战斗,能和boss有一个你来我回,打的熟练了几分钟就可以结束战斗,法环却一直看着boss散步,还有后撤。
这个后撤我是真的搞不懂,特别是黑剑,我一攻击就后撤,一后撤就被扔了满脸带debuff的剑气,想打也打不中,就看着他全场乱跳。
女武神也是,这boss真的不是只狼里面的吗?这水鸟乱舞我感觉都可以被狼弹出个combo了,可是褪色者弹不了啊,抓到就是死,一点余地都没有。而且最奇怪的是女武神还能回血,被打中就会回血,打中盾也回血,打中骨灰也回血,吃了投技双倍回血,磨了一年,一个失误被连,boss直接把血回上去了,直接心态爆炸,我本想着因为这个设计可能也和血缘一样是鼓励玩家进攻,可是女武神也会后撤,贴脸砍的话又会放乱舞,近距离乱舞根本就躲不掉。回血就算了,结果还有两个形态,两管血,二形态接着回血。
包括最终boss战也是,艾尔登兽到底是个什么鬼??我寻思魂系列历代的最终boss至少都是人型啊。恶魂的老王,魂1的葛温,魂2的双王,魂3的化身,血源的老猎人,前作只狼一心的设计也不差啊。
为什么法环的最终boss战会是艾尔登兽??你说如果真的最后体验酣畅淋漓也就算了,但这最终boss尼玛简直是条蚯蚓,打几下就跑,碰几下就遁地,整场boss战我感觉我在跑马拉松。

....虽然说boss战算不上优秀,但至少开放世界的探索还挺快乐的,这种放大版的箱庭式随便跑跑就能找到一些藏起来的秘密,所以boss战之外我就在不停的跑地图,看风景,和找墓地,可能要是把法环的游玩重点从打boss上放在探索上的话那玩着确实挺开心的。
只希望下一作宫崎老贼能做出新的突破,再次登上移动神坛吧。

-2023年5月-
我又尝试通关了二周目,这一次走的是完美律法结局,一周目给我的糟糕体验在二周目实际上仍然没有任何改善。
个人认为法环的boss设计真的是历代魂系最差的一部了。
先不提离谱的boss,先讲讲小怪。
说真的,以前玩魂3的时候全游戏就无名那一招延迟斩,现在倒好,是个小怪就会延迟斩了。圣树的那个大剑混种,那把刀就能一直架在空中我战技都连着放两套了都能硬是不挥下来。
王室幽魂,这玩意就是一个妥妥的粪怪,粪到极点,以至于我找不出任何优点,设计这玩意的人估计是觉得游戏不够恶心。
然后还有石像猫那玩意,真的,我连打都懒得打。
再来就是女武神,那玩意真的是差点给我打出脑梗,我不知道是什么原因,不管我穿重甲还是轻甲,两刀就直接被蒸发,感情我一周目是两刀,二周目也是被两刀,这玩意是等比例掉血的?
水鸟水鸟,水鸟的容错率看吐我了,我发现女武神只要不放水鸟就根本没啥难点,但问题是这水鸟只要失误一次,血条就直接清零。
然后再就是后跳。
法环最最最恶心我的一招就是怪会后跳,属于是冲上来在你脸上啪啪两刀,在瞬间跳到十米远开始散步,打个boss我还要追,追上了体力还没恢复又是两刀加后跳,真的恶心。
最后就是艾尔登兽。
我真的无话可说,打到二周目还是觉得这玩意恶心,有几个招数真的是莫名其妙,又是追踪法术又是跑马拉松,我空格都快拍烂了。
开始二周目之后我才发觉,这开放世界根本没探索的必要,地牢拿到的东西和之前一样,到后续根本连地牢都懒得进,圣树这张图就是答辩。
法环的开放世界自由吗?说实话也就那样,野外根本就没什么稀有道具,有意思的图也全都是箱庭,除了封印之外大地图上也没啥互动,雪山那张图更是什么都没有。角落几个零零散散的精英怪,打死了最多也就掉个石头。
之前的只狼真的是我玩过所有魂系列里最酣畅淋漓的boss战了,最后的圣剑一心我当时甚至无聊了就上去找他弹刀,因为真的很有意思。但是法环的大部分boss战我只觉得是折磨。说真的,宫崎英高,球球你别做开放世界了,boss用点心设计吧。
Posted March 17, 2022. Last edited May 13, 2023.
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60.4 hrs on record
BLUE REFLECTION: 帝
蔚蓝反射:帝

青蓝色天空,少女,和永无止境的暑假。
蔚蓝反射创造出的友谊和牵绊都令我感到非常的温暖和闪闪发光。

帝和初代有了很多的不同点,包括战斗,游戏玩法,还有剧情。
可能就剧情而言和前作对比有了很大的变化,换句话说就是....格局变大了,世界观更加完善了,加上BLUE REFLECTION:澪的动画,故事也可以讲的更多了。
不停变化着的世界,和被自己的情感所影响而受伤的少女们同样因为情感而改变着世界。如果真的有能超越时空还坚定的存在,那一定是少女们用一生的情感创造出来的牵绊吧。
毕竟在如此渺小的世界下,无可救药平凡的人们,能坚定的连接着彼此就已经是奇迹般的存在了。
即使在旁人都不会去看一眼的平凡日常,在与和自己重要之人情感的培育下也变成了独一无二且无可分割的一部分。
即便所有假期都有结束的那一刻,但彼此的连接是不会中断的。

能享受到这样温暖且幸福的体验,蔚蓝反射:帝,在我眼中也是独一无二的存在了。

因为没有男人,所以蔚蓝反射的剧情看的更加的轻松(?) 或者只是我单纯的喜欢看百合剧情 。希望还能看到蔚蓝反射的续作....(以下剧透) 至少希望能看到不这么如此寂寞的结局吧,我发现我是真的看不动这种离别了,这简直比初代的结局还要让人难受啊....
Posted December 29, 2021.
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