Начинается всё как в сказке: письмо из Хогвартса, ты особенный, магия вокруг — и мозг сразу решает, что «ну на пару часиков хватит». Потом открываешь глаза — за окном уже рассвет, а у тебя в инвентаре 78 палочек, 200 растений, и ни одного нормального занятия в реальной жизни.

Игра продаётся как «свободное исследование магического мира». На деле это значит, что ты бесконечно шастаешь по коридорам, зависаешь в туалете Плаксы Миртл (да, можно) и думаешь, а зачем вообще идти по сюжету, если тут можно ещё 4 часа подряд сжигать врагов Incendio и ловить жаб.

Боевая система — будто дуэль на концерте фейерверков: щёлкаешь кнопками, заклинания летят, глаза радуются, враги не понимают, что происходит. В этот момент ты осознаёшь: «часик поиграю» превратился в 300 боёв и прокачку всех талантов до абсурда.

Графика — сладкий сон фаната «Гарри Поттера»: замок дышит, студенты носятся, совы приносят письма. И вроде бы всё для атмосферы. Но настоящий геймплей начинается, когда ты пытаешься залезть в каждый шкаф, подобрать все ништяки и внезапно находишь себя археологом, а не студентом магии.

Итог: «Хогвартс: Наследие» — это игра, которая как сигарета: «попробую разок и брошу». Но потом просыпаешься с глазами панды и понимаешь, что тысячу часов своей жизни ты честно отдал на выращивание магических морковок и подметание залов заклинанием Accio.

Вердикт: На два часа пойдёт. Тысячу раз подряд.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.