疲れないのに、奥深い。
①全く疲れず楽しめる、気軽なゲーム性と
②奥深い戦略性と読み合いを堪能できること
  ↑これを高いレベルで両立している。

試合展開はランダムに揺れるが、運ゲーではない
①運要素はあるが、お互いに同じものが提示されるので平等であり、「不公平に、相手だけ運が良かったから勝った」ということがほぼ起こらない。むしろランダム提示の選択肢のうち、互いにどれを選ぶか、読み合いすら起こる。
②公平ではあるが、運要素もあるので試合展開がマンネリ化しない
  ↑この二律背反をうまく解決している。

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上記の点で非常にうまく設計されたゲームです。本当におすすめ。
システム設計が優れているだけでなく、ユニットの強さのバランスも秀逸で、突出して強いユニットも、弱いユニットも存在しません。相手の構成をカウンターすること、相手にカウンターされにくいように構成することが重要です。


評判はいいのに・・・
口コミ、レビューサイト、友人の評判、いずれも軒並み高いのですが、ゲーム内チュートリアルがやや不足しているのがネックなようです。

読み合いなどを楽しむより前に、いったいどんな機能・選択肢があるのか・・・。自分がやりたいことはどのように表現・実現すればいいのか・・・。相手が何をしてきていて、どうすれば対応できるのか・・・。そういったことを手探りで覚えていくしかないのは、今の時代なかなか酷なのかなと思います。

このゲームは本当によくできていて、
相手の考えを看破して打ち破ったとき、
自分のやりたいことを実現して蹂躙するとき、
どちらも本当に気持ちいいですし、
操作することが少ないので疲労感がなく、
いつまでもプレイできる中毒性があります。

●基本的要素チュートリアル
手前味噌ですが解説動画など作りましたので
買ってみたけど「何ができるのかわからん」という方は、
閲覧していただけると幸いです。
https://www.youtube.com/watch?v=bDYbJqn9AMo

●ユニットの用途別分類
https://tiermaker.com/list/video-games/mechabellum-units-083-17347502/4597182
「どのユニットがどんな仕事をするのかわからん」という初心者勢に向けて、おおむねどのユニットが何を相手取るのが得意なのかを分類しました。
厳密にはテック(特殊能力)とか様々な要素があるのでこの通りとも言えないのですが、始めたばかりの初心者であれば、このTierリスト分類表が助けになるかと思います!

最後に
順当な配置構成パターンに裏の勝ち筋を潜ませておき、
相手が表の勝ち筋に対抗しきったタイミングで、
一気に裏の手に切り替えて踏み潰したときなどは相当な脳汁が出ます。

奥深いのに疲れないというのは、本当に稀有なゲームですから
楽しめる人が増えてくださることを切に願っています。
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