PRÓS:
- Variedade de configuração;
- Gráficos bem otimizados;
- Habilidades e personagens únicos;
- Tutorial para iniciantes;
- Sistema de upgrades ( tem a intenção, porém é um BETA);

CONTRAS:
- Filas demoradas (devido o recém lançamento);
- Os controles são simples porém a resposta é lenta e ou as vezes falha,
pode ser também um problema dos servidores;
- Problemas de interface UI e Design, apesar de um tutorial básico não é evidenciado na jogabilidade alguns
detalhes da gameplay que te frustram no primeiro momento, já que pode custar sua partida.
Ex: para correr apenas aperte 1x o Shift, porém o jogo não apresenta nenhum tipo de resposta ao comando
poderia ser um efeito de tela ou mesmo expressão do personagem o que te faz apertar novamente o shift
aguardando reação, portanto eu não sabia se precisava pressionar, apenas um toque ou era algo do ambiente
que me bloqueava; O mesmo vale para ações com a letra F, não há padrão, para portas vc pressiona, para livrar de
armadilhas, aperte repetidas vezes. nas primeiras partidas era bastante confuso;
- Ainda não descobri se posso vender itens do meu inventário, não há no tutorial ou na interface algo que mostre isso,
então tenho descartado itens para pegar outros;
- Objetivos não claros, joguei o mesmo mapa 3x, até a segunda vez ainda me era confuso o que precisava ser feito,
pois o objetivo demorava para aparecer para todos, me pergunto se a orientação de objetivo só aparece para os
jogadores que forem até o painel do puzzle ou objetivo e só depois aparece para os demais, se for isso, é um detalhe que
segrega o grupo constantemente, pois um jogador não sabe o que o outro está buscando;
- No pós partida existe o botão loja, que em nenhum lugar do jogo mais existe, kkkkk é engraçado, mas falando sério
espero que não seja como jogos que focam em suas lojas tanto que esquecem do jogo em se, espero que não CAPCOM.

O veredito é que Residen Evil Resistance (BETA), é um jogo promissor em mais uma tentativa da CAPCOM de levar sua marca RE para modos de multiplayer famosos, como foi na era de Left4Dead com Operation Raccoon City, mas por favor esqueçam aquele fiasco. Há muito aprendizado da CAPCOM aqui, por isso vejo um jogo que precisa de lapidação e atenção dos devs. Recomendo e bora pro Play!
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