Итак, полностью пройден сюжет и пока я играл в это творение, меня не покидала мысль, как сильно я хочу оставить положительный отзыв на игру.

Плюсы:
+ Всеми любимый (хоть и слегка туповатый, вечно кем-то направляемый) Кайл Крейн, протагонист первой части
+ ПОЛНАЯ локализация на русский язык, рот упал в пол от шока, когда Крейн начал бубнить на русском, так еще и с матюками, наконец-то в 2025 году все больше компаний не боятся использовать нецензурную брань, ибо я не представляю Кайла во всем этом пиздеце, который говорит: "Блин, какая досада, черт побери!". Огромное спасибо разработчикам и глубочайший поклон, вы - лучшие!
+ Мрачная атмосфера, которой так не хватало во второй части (камон, даже сейчас у меня воспоминания о DL2, будто я побегал на курорте в Рио-Де-Жанейро с яркими красками и веселыми приколюхами типа трамплинов, планера и т.п., пока вокруг толкалась АФК толпа из кусак)
+ Достаточно интересный сюжет и без завышенных ожиданий он реально периодически удивляет смелыми решениями и необычными твистами (хоть их от силы и пара-тройка штук)
+ НЕВЕРОЯТНЫЙ OST, очень часто, пока бежишь на задание, хочется просто остановиться и послушать до боли знакомую и родную мелодию в новых красках. Остальная музыка тоже прекрасна, под стать атмосфере
+ Разнообразие оружия, не самый сложный гринд различных компонентов, чертежей, etc.
+ Море отсылок на греющую душу первую часть франшизы
+ Приятный мувмент (хоть и без косяков), элементы паркура выглядят сочно
+ Хорошо проработанный старый город с множеством элементов, помогающих в вышеназванном мувменте
+ Прекрасные сайды, я редко делаю сторонние квесты с большим энтузиазмом, но чего тут только стоит одна линия "на тропе войны" (или как-то так)
+ Куча мобов на мапе, которые крайне агрессивно настроены против тебя (опять же, в сравнение со второй частью, где ребяткам без мозгов крайне все равно на тебя, пока ты не прям ахуел)

Минусы:
- Сюжет как по мне слегка коротковат, но даже его хватило на впечатления
- Отвратительная топорная кошка, которая мне еще не нравилась во второй части, максимально ее избегал (ниже будет объяснение)
- Плохо работает перк на размозжение черепушек лежачих врагов, очень хотел его получить, но когда влил перк-поинты, разочаровался (работает 1 раз и 5-10, в то время как в первой части любое упавшее тело моментально получало пяткой в кабину)
- Душное перемещение в локациях вне города, ездить на ублюдских пикапах без возможности грейда кайфа мало, ровно как и бежать через леса до следующей метки задания
- Отсутствие некоторых прикольных перков из первой части, которые разнообразили геймплей


Теперь перейду к назревшим вопросам, которые появились у меня в процессе игры и прочтения отзывов в стиме:

1. Крюк-кошка?
Многим понравилась новая кошка, мол она не убивает казуальность и не вырезает всю суть паркура (да-да, привет тем самым трайхардерам в казуальных ПвЕ играх). Камон, ребят, вы серьезно? Я всей душой люблю кошку из первой части, она позволяла исполнять прикольные связки в мувменте и не знаю, как для дурачков, но лично мне она не убивала паркур. Если человек хочет побегать чисто на ноге - пожалуйста, почему нет? Выкинь кошку в тайник и иди бегай, лулз. Как по мне, в дл3 нужно было либо добавлять полноценную комбинацию крюка из первой и второй части, либо давать выбор игрокам в настройках, какой именно кошкой они хотят пользоваться, либо добавлять возможность грейда уже после прохождения кампании за уникальный чертеж до лег. качества, с приобретением новых функций соот-но. Проблема была бы решена.

2. Хихи-хаха, продали ДЛС по цене игры?
Напоминаю, что исключая The Following, контента в первой части по сюжетке на 18 часов нерасторопного прохождения. Возможно цена слегка завышена, но лично мне не впадлу отдать деньги за максимальное издание, дабы поддержать разработчиков и выразить благодарность за такую франшизу. Опять же, сюжет порадовал, хоть местами было гига впадлу бежать из пункта А в пункт Б с целью принеси-подай, но куда ж без этого.

3. ПАЧМУ КАЙЛ СЛАБЫЙ ОН ЖЕ МИСТЕР БИСТ ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ОН СИЛЬНЕЕ БЫЛ?
Тут можно даже без комментариев оставить, люди глупы. Челик провел более десятка лет в лаборатории, растерял все навыки и силу, кое-как не откинул коньки, а ребятки хотят видеть машину для убийств. Даже ачивка за открытие всех перков, звучащая как "верните себе все навыки" показывает, что Кайлу нужно было время в "дикой среде", чтобы набрать форму, но даже так - не полностью, годы, эксперименты и мутации дают знать о себе, хотя при этом - все компенсируется новой силой "МИСТЕР БИСТ", в которой Крейн становится неубиваемой машиной аннигиляции.


Общая оценка игры: 8/10

Топ по DL:
1. Dying Light + The Following
2. Dying Light: The Beast
3. Dying Light 2: Stay Human

СПОЙЛЕРЫ + ВОСТОРГ!!!

Ебальник мой представили, когда "Зверь" оказался неким Эйденом, который в прошлом был пилигримом, знакомым со Спайком, что-то мне напоминает... А без шуток - крайне приятно было увидеть протагониста "Умирающий Свет 2: Остаться Человеком", который наслышан о Крейне и пришел его спасать (жаль безуспешно, но все равно греет душу). Так еще и Спайка показали, правда лучше бы они этого не делали, скупая мужская слеза упала. Покойся с миром, друг. Помощь тебе с ловушками в Харане навсегда в памяти
Was this review helpful? Yes No Funny Award