RP Супчик Prostoj
Ilya sup | Илья суп
Chelyabinsk, Russian Federation
Ⳅⲇⲉⲥь ⲧⲁⲕ ⲕⲣⲁⲥυⲃⲟ, я ⲡⲉⲣⲉⲥⲧⲁю ⲇыⲱⲁⲧь
Ⳅⲃⲩⲕυ ⲏⲁ ⲙυⲏυⲙⲩⲙ, ⳡⲧⲟⳝы ⲏⲉ ⲙⲉⲱⲁⲧь

Эⲧυ ⲟⳝⲗⲁⲕⲁ — ⲫυⲟⲗⲉⲧⲟⲃⲁя ⲃⲁⲧⲁ ⲫυⲟⲗⲉⲧⲟⲃⲁя ⲃⲁⲧⲁ (эⲧⲟ ⲃыⲅⲗяⲇυⲧ ⲧⲁⲕ ⲡυⳅⲇⲁⲧⲟ)
Ⳅⲇⲉⲥь ⲧⲁⲕ ⲕⲣⲁⲥυⲃⲟ, я ⲡⲉⲣⲉⲥⲧⲁю ⲇыⲱⲁⲧь
Ⳅⲃⲩⲕυ ⲏⲁ ⲙυⲏυⲙⲩⲙ, ⳡⲧⲟⳝы ⲏⲉ ⲙⲉⲱⲁⲧь

Эⲧυ ⲟⳝⲗⲁⲕⲁ — ⲫυⲟⲗⲉⲧⲟⲃⲁя ⲃⲁⲧⲁ ⲫυⲟⲗⲉⲧⲟⲃⲁя ⲃⲁⲧⲁ (эⲧⲟ ⲃыⲅⲗяⲇυⲧ ⲧⲁⲕ ⲡυⳅⲇⲁⲧⲟ)
Currently In-Game
Wallpaper Engine
Favorite Group
Наивысшая цель в жизни самурая — покорить и достичь духовного равновесия. Акира Куросава
2
Members
1
In-Game
1
Online
4
In Chat
Artwork Showcase
Completionist Showcase
Review Showcase
796 Hours played
Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания , разработанная независимой британской компанией Facepunch Studios, возглавляемой c 2014 года Гарри Ньюмэном. Игра была выпущена в раннем доступе в декабре 2013 года, 8 февраля 2018 года состоялся её полноценный релиз для Windows и macOS. Версии для PlayStation 4 и Xbox One, разрабатываемые совместно со студией Double Eleven, были выпущены 21 мая 2021 года.

О Rust

Сама по себе игра очень классная, но именно для новичков будет игра очень сложная как так вас могут убивать даже в самом начале игры, в основных
серверах у вас будут подсказки в верхнем левом углу

В игре присутствуют официальные сервера или частные сервера с большим разнообразием модификаций и настроек. Каждый сервер периодически подвергается «вайпу» — сбросу прогресса игроков и игрового мира до первоначального состояния.

В начале игры у всех игроков есть камень и факел. Камень можно использовать как оружие и универсальный (хотя и неэффективный) Не рекомендую использовать камень когда вы уже хорошо продвинулись в игре.

Как атаковать врагов

Бои против игроков (PvP)
Происходят при помощи холодного оружия, луков и огнестрельного оружия. Патроны и стрелы летят по баллистической траектории с относительно низкой скоростью. Для каждого оружия существует несколько различных типов пуль, включая высокоскоростные и взрывные, что позволяет использовать более разнообразные стратегии. Кроме того на оружие можно устанавливать модификации: глушители, фонарики и прицелы.

О транспорте

В Rust игрок может управлять различными транспортными средствами. На лодках можно преодолевать большие расстояния по воде и добираться до ценных припасов.

В начале разработки авторы предпочли не наполнять игровой мир разнообразными интересными локациями для исследования, а предоставить игрокам возможность создавать их. Ньюман описывал это так: «Мы даём им инструменты, а они творят мир»

Экспериментальная версия

В конце 2014 года разработчики выпустили экспериментальную версию Rust и перенесли её на тогда ещё не вышедший игровой движок Unity 5, усовершенствовав графику, что, соответственно, способствовало улучшению шейдерной механики и реалистичности текстур

Античит

Также в экспериментальном режиме появилась новая античит-система CheatPunch, которая за несколько дней заблокировала тысячи игроков

В июле 2016 года была внедрена система опыта. От старой системы чертежей пришлось отказаться, но разработчики оставили возможность вернуться на версию с ней.

Проще говоря: Игра топ покупайте на здоровье, если у вас крепки нервы.
Recent Activity
4 hrs on record
Currently In-Game
1,110 hrs on record
last played on Dec 30
269 hrs on record
last played on Dec 30
ашкарамба Nov 16 @ 3:28am 
+rep :steamhappy:
lumenix Oct 30 @ 11:57am 
кт стои
RP Супчик Prostoj Oct 30 @ 11:45am 
стоит задуматьчс
lumenix Oct 30 @ 11:15am 
Когда б изобр телефон у него было 2 меня:GDEasy:
Crank Oct 15 @ 2:13am 
──────▄▌█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
───▄▄██▌█ +REP + REP + REP +REP + REP + REP + REP █
▄▄▄▌▐██▌█+ REP + REP + REP+ REP + REP + REP + REP █
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄​▄▄▄▄▄▄▄▄█
▀(@)▀▀▀▀▀▀▀(@)(@)▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀​▀▀▀▀(@)▀▀▀
Crank Oct 15 @ 2:13am 
:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line:
:awoo::uss::ui::ug::un::ue::ud::ub::uy::uc::ur::ua::un::ukk::hanawoo:
:s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line::s_line: