Early Access Review
Со временем стало намного лучше, чем было.
- Добавлено много полезных деталей в настройках интерфейса и звука.
- (Вроде как) Самую малость улучшено поведение камеры при высоком поле зрения (110+).
Общее впечатление:
- К механике передвижения и в частности распрыжки можно привыкнуть, хотя, по сравнению с предыдущими частями, она на троечку.
- Регистрация попаданий и неткод в целом очень похвальны, однако непрямое попадание ракетницей ведет себя абсолютно непредсказуемо, так как может нанести от 10-ти до 80-ти урона при изменении точки приземления буквально меньше, чем на метр.
- Касательно графики и оптимизации. Графика по меркам игры, в которой ты не смотришь ни на что больше, кроме врагов и всяких плюшек, очень хороша, выглядит сочно, однако стартовая гамма (яркость) превращает игру в 50 оттенков серого, потому рекомендую подкрутить ее вниз, может до 0.3 так как смысла в яркости нет, поскольку в настройках можно включить подсветку врагов в независимости от их позиции на экранном пространстве, за то картинка будет контрастнее и приятнее глазу. Касательно оптимизации. Эта игра одна из немногих, где изменение отдельных параметров, включая текстуры, может вызвать серьезную потерю производительности. Хотя в целом, игру легко довести до 144 fps даже на системе с 1050ti, с неплохим балансом графики (на которую вы будете смотреть разве что целенаправленно, хотя хорошо знаете, что это квейк).
И еще пара мелочей, которые немного раздражают:
- Сами же чемпионы. Нововведение в серии и ее же проклятие. В гробу я видал эти ваши ульты. Некоторые персонажи намного сильнее других в независимости от навыка игрока. Например ящер, что имеет одновременно 3 пассивных навыка, среди которых иммунитет к кислоте, продвинутая распрыжка, которая по-моему мнению должна быть у каждого героя и улучшенная управляемость в воздухе. И Рыцарь, который банально, если ультанет, то умрут все, даже сквозь стены, ему даже добивать никого не надо, они сами догорят от ИМБАЛАНСНОГО эффекта пламени, что наносит слишком много урона в секунду. Бедный Визор со своим WH на 5 секунд и без пассивных навыков себя опущенным чувствует.
- Скины на оружие. Неужели разработчикам настолько было жалко просто дать игрокам возможность самим выбрать как они хотят видеть свое оружие? Какого дьявола я должен платить немалые деньги (или же играть пол года каждый день) чтобы получить один скин на рельсу из старой части Quake, которая нравится мне намного больше, чем стандартная (новая)? Я понимаю, что игра бесплатная, но, лучше бы я за игру эти деньги отдал и не видел такой наглости и жадности внутри нее.
Пока что все. В целом игру рекомендую, особенно даже просто попробовать, Это Quake и он играбелен (и играется интересно). И самое главное: в нем еще есть онлайн, который стоило бы поднять.
Так что милости прошу в Quake.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
FIM Aug 2, 2025 @ 3:33am 
Игра кал:steamhappy: