Той самий Сталкер 2, який ми чекали.

Таке враження, що GSC найняли Кріса Авелона відповідати за геймдизайн та левел дизайн, бо якість самих квестів і RPG складової на рівні старих Fallout-ів. Один квест Гриші Валяна, або Макове поле (як концепт) чого вартують. Все, що пов'язано з відіграшем ролі сталкера - на вищому рівні.

Ще один чудовий момент - це мутанти. Вони стали дійсно небезпечними порівняно з оригінальною трилогією. Вбити їх на ветерані стає дуже важко. Те, що нарешті з`явилися мутанти з концепт артів і диздоків кінця нульових, це щось неймовірне

До цього переліку плюсів варто додати нові Аномалії, в який я вже встиг померти разів зо 20. Уламки скла просто клас

Для тих, хто каже про оптимізацію погану оптимізацію - подивіться на інші ігри на Unreal 5. Що Silent Hill, шо Black myth: Wukong працюють гірше, а відкритого світу там нема.

Єдиний недолік ігроладу - це характерна для Unreal Engine стрільба з автоматичної зброї.

10 тактично грамотних, кусаючих з усіх боків сліпих псів з 10. Пішов збирати Гурону консервні бляшанки
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
SHTRIX Dec 5, 2024 @ 11:32am 
Чудовий огляд! Сказав як ротом))