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605.9 hrs on record (468.0 hrs at review time)
おすすめしませんで投稿していますが、プロジェクトムーン社の過去作品(ロボトミー、図書館)が好きな方であればこのゲームはすごく面白いと思います。ただこの作品から入る方にはかなり敷居が高いです(専門用語・ゲーム性の理解など)
ハマる人はハマる典型的なアレですね、season5楽しみです♪
Posted May 9, 2023. Last edited October 8, 2024.
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1.8 hrs on record
Early Access Review
2009年から2011年まで遊んでいた自分にとっては懐かしのオンラインゲームです。
楽しかった思い出もありますが廃課金ゲーであり、pay to winを体現したゲームでした。
惜しくも2020年8月にサービス終了と聞き、10年ぶりにDLしたもののアリーナと呼ばれるPvPコンテンツは一切機能しておらず、週末の19時の段階で同時接続数は100人未満、プレイヤーは友人関係や過去の思い出にしがみつく屍しか残っていませんでした。
もちろんこのコズミックブレイク、良い部分もたくさんありました。
スキンを自分で描いて痛車ならぬ痛ロボを作ったり、仲間と色を揃え徒党を組み戦場で暴れたりと自由度の高いゲームだったのですが、ユーザーと運営とではどうも考えが違い、運営はいわゆる萌豚と呼ばれる美少女を好むユザーにばかり餌(美少女ロボ)を与え、肝心の男のロマンである太く漢らしいロボットは淘汰されていきました。
当時はその運営のスタイルに嫌気がさし別のゲームにうつつを抜かしておりましたが、10年ぶりの新リリースということで満を辞してのコズミックブレイク・ユニバーサルをプレイ。

幻滅しました。

なにも変わっていません。
2020年8月27日にサービスを終了したあの日をそのまま持ってきただけの内容。
しかもこれがβ版ときた暁にはもはや未来はありません。
無課金でも多少遊べた最初期の頃の懐かしい雰囲気を期待していましたが渡されたものはインフレが止まらない。美少女ロボのみが跋扈するPvPもどき。
このゲーム内容に感謝する者はサービス終了間近にまでサイバーステップ社に泣きへつらった生粋の萌豚のみでしょう。
steamに移行されたと言ってもなにも変わっていません。ただ廃課金者の壊れたチート級の機体が一掃されただけ。
正式サービスが始まればまた廃課金者が大金を投入し同じ末路を辿ることだけが明確とされている未来が見えます。

このゲームを新規で始めようとしている方は1、2戦遊んで楽しくなければ今すぐやめるべきです。
あなたが現在遊んでいる環境はすべてが崩壊したポストアポカリプス後を描いたコズミックブレイクであり、唯一残った"搾りカス”の要素をプレイしているだけです。
正式サービス開始後はカートリッジと呼ばれる課金要素が大きく絡む強化要素を網羅した重課金廃人が貴方たちをロードローラで蹂躙します。
それはもう既に始まっており運営から与えられた有料ポイントを新規ユーザーがガラポンを回している中、既存のユーザーはそのポイントをカートリッジに使用し貴方たちを見えない角度から既に攻撃しています。現に私がそうでありガラポンなど最初から眼中にありません。
サイバーステップ社は10年前から現代に至るまで根は腐っており、このユニバーサルにおいてもその悪名高い歴史を辿るつもりです。

わたしのレビューが妄言に聞こえるなら遊んで見れば良い、地獄を見るのは明らかだからだ。
不評レビューをしているのはサイバーステップ社の愚行を知る者と、自分達が養分だと気づいた新規外国人ユーザーの魂の叫びで溢れかえっている。
好評をしているのはサービス終了受け入れられなかった亡霊達と私のように皮肉でオススメをしている者しかいない。
文明社会から隔離され、初めて触れるゲームがこのコズミックブレイク・ユニバーサルならきっと楽しめますが今この2021年、舌の肥えたネットゲーマーには化石と同じでしょう。

このsteam版コズミックブレイクは生まれながらにして死んでいる死産も同然。
同時接続2500人を謳うが所詮はopenβ初日、花火に過ぎない。
期待した私がバカだった。10年前の楽しかった思い出をわざわざ墓から掘り起こしてまでやる必要はないと強く痛感したゲームでした。
Posted January 22, 2021. Last edited January 23, 2021.
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2,134.7 hrs on record (235.7 hrs at review time)
Mount&blade2をさらに早く、さらに大規模にした中国産の無料オンラインゲームです。
運営が中国なこともあってイベントで貰える報酬は大盤振る舞いの連続。
最初から最後まで丁寧なチュートリアルにやりごたえのある大規模な攻城戦。
運営はチーターに厳しく対処しており、200時間プレイしましたが1度も遭遇していません。
ではなぜ賛否両論なのか、それは放置に対する策と個々人によるゲームへの終着点の問題です。
武将と呼ばれる自分のキャラクターのステータスは20時間遊べばカンストしますが、率いる兵士のレベルを最大まで上げるにはかなり時間がかかります。
そしてその過程で主に行うのが攻城戦なのですが、ほかのレビューにもあるように最初は楽しく遊べるのですが、ゲームを理解していくうちに消極的なプレイヤーや放置に目が行くようになり、終着点が曖昧なせいで無意味な攻城戦を延々をさせられるような感覚に陥り嫌気がさしやめてしまう方が大半だと思います。

先に申し上げますとこのゲームの魅力は大規模な攻城戦の他にもう一つ、領土戦。
プレイヤー同士で徒党を組み、村や城を襲ってそこを本拠地とし、報酬の銀貨や大量の資源を採掘できます。
現在日本人クランで領土戦を行っているところは少なく、日本人が早く辞めてしまう原因の一つでもあります。
ですが日本人クランでも活気のあるところは多く、聞き専やVCなしでも楽しくやっているところはたくさん存在します。

クランに入り、領土戦への参加意欲さえ沸かしてしまえばPvPモードである攻城戦になんの意味もありません。
週に2回行われる領土戦に向けて強力な兵士を育成し、仲間と共に村や城を攻めるのがこのゲームの根本にあります。
オススメしない方のレビューを読むと味方に対する不満と放置をくどくど書き連ねておられますが、攻城戦終了後の報酬はSかA+を取ってしまえば敗北しても勝利側とほとんど変わりません。
・ゲームを昔から続けているプレイヤーが強い
・放置がいて運営が対処してくれない
・産廃のユニットを使い続けて強キャラに勝てない
このゲームに限らず全てのオンラインゲームがそうです。
嫌気がさすようならsteamで販売している「mount&blade2」の購入をオススメします。
理想の兵団や城、国を思いのままに作れますよ。

200時間、300時間遊んで「オススメしません」でレビューを投稿する人の正気を疑います。
普通のゲームであれば50時間も遊べばストーリークリアでだいたい終了です。
もちろん最後までやるくらいには没頭出来たとういうこと、しかし100時間を超えればもうマニアの領域。
それをそこから2倍3倍遊んでやめましたって、当然なのでは何らおかしくありません。
このクソ長ったらしいレビューを読んで始めるか否か考えている方、無料とは思えないクオリティのゲームです。
7月3日から新シーズンが始まり初心者でも上級者と同じシーズン兵を使い戦場で一緒に戦えます。
このゲームは始まったばかりです、むしろ今からプレイしてこれからくる初心者に上級者として君臨しましょう。
より多くの日本人の参加をお待ちしております、この大地で我が日の丸、神の御旗が掲げられる日をともに目指しましょう!!





Posted June 30, 2020. Last edited October 25, 2020.
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