Glitch
Gabriel Quevedo
Porto Alegre, Rio Grande do Sul, Brazil
Encontre oque ama e deixe que te mate
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O colecionador de emoções
"...Não vim a este mundo para me prender no sentimento de felicidade, quero sentir todo espectro das emoções, e assim, somente assim, terei certeza que minha vida valeu a pena..."
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The Wanderer's Deception
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Oh boy, acho que talvez seja a minha review mais dificil de fazer...

O jogo tem uma premissa, um conceito e uma estética que são absurdas e que amei muito porem ainda tem muito oque resolver a fazer para ser uma experiência unica e de qualidade. Vou apontar certas coisas que acho relevante pra essa review:

Cenário, Arte e Mood

Não posso deixar de enfatizar o quanto o universo, os cenários e a arte desse jogo me encantam, em varios momentos no meio da gameplay me deparei vendo cenários de guerra, robôs, soldados e destruição, sons de tiros, rádios abafados e o chão tremendo com o simples pisar de máquinas gigantes que fazem o teu sangue ferver de ansiedade e te relembram o quão pequeno e insignificante é você no meio de tudo. O conceito de você não ser o protagonista e de ter que ativamente buscar oportunidades e "brechas" ao meio do conflito é um tipo de ideia que me interessou muito deixando esse "Anti-Shooter" com um senso de sobrevivencia e desespero constante.

Gameplay

O jogo precisa de algumas mudanças, inclusive algumas bem criticas como o sistema de água ( um material critico para manter seus recursos e HUB ativos ) que drena mesmo com o player offline te obrigando a voltar a jogar, oque na minha opinião é um modo bem desleixado de fazer você voltar a jogar, você geralmente joga para ganhar progresso e não para regredir se não logar X vezes ao dia, sem contar que esse sistema faz com oque a agua seja estranhamente abundante para um cenario que a premissa diz que é escassa (?)

Gunplay, Camera e movimentação não são das melhores, espere momentos bem travadões, para um jogo que você precisa ficar super atento ao seu redor, o jogo não te da mecânicas para resolver isso, como um freelook, peeks ou talvez até mesmo outras ideias como poder tirar sua mochila para uma movimentação melhorada ao custo de carga e loot, binóculos, ganchos para acessar areas diferentes, tentar dar opções diferentes de contornar conflitos do que simplesmente beijar a parede agachado esperando os inimigos passarem, você é um Scav e é incrivelmente limitado à improvisação.

A IA do jogo é ruim. Sim, por mais que me doa dizer, a IA é horrivel, os soldados travam em todo canto, todos tem um pathfind genérico, geralmente se enfileirando e andandos juntos sem muita complexidade, o mecha imenso, super soldados, e zumbis ciborgues todos agem da mesma forma, para um jogo desse tipo deveria ser prioridade reverem a IA, inimigos soldados se coordenando, checando cantos, investigando sons, zumbis agindo, bem..., como zumbis, drones fazendo reconhecimento e etc dariam um UP absurdo na gameplay. Nao importa o quanto grande e perigoso o inimigo pareça se ele agir que nem uma batata, o Alien de Alien Isolation é um ótimo exemplo de IA, imagina se um Hunter Cachorro robo gigante de Forever Winter tivesse o mesmo feel, dar atenção para os sons, tentar te farejar, fazer sons horripilantes me deixariam com um senso de que aquele cara, não ta pra brincadeira, que na realidade eu vejo um deles e fico frustrado, por que muitas vezes esses inimigos só spawnam na minha frente, e me matam sem contexto nenhum, não morri porque não prestei atenção, e sim porque dei o azar dele spawnar em mim...

Loot no jogo não tem nada demais, poucas opções de itens sem raridade nenhuma, a customização das armas é bem completa, tem bastante miras e opções de melhorias das armas porem ao morrer ela só estraga sua arma ao invés de perder ela, para um jogo que se diz hardcore não faz muito sentido isso, mas considerando a falta das armas é um problema justificavel por enquanto pelo menos. as Skills não são muito complexas, só pequenas mudanças como 5% de ajuste de mira e 5% de movimentação amais, nada muito impactante. O sistema de Rigs é bem interessante, poder modificar areas da sua mochila para carregar armas, itens maiores e etc é bem divertido (só por favor aumentem o icone dos itens no RIG e a HUD minuscula do RIG, no meio da guerra dificulta a leitura e organização do loot).

Desempenho Horrivel, simples e diretamente, travamentos sem explicação, lag e problemas gráficos constantes. não compre se não tiver um PC bom.

No Geral é um jogo com ideias ótimas e um potencial muito grande, vou recomendar o jogo porque alem disso, os Devs realmente estão escutando a comunidade e pelo oque eu vi em poucas horas corrigiram varios erros, então let them cook, vamos dar uma chance e um tempo para eles, espero que continuem melhorando para que o jogo lance com a qualidade que vejo no potencial desse Warpunk que me chamou tanto atenção.

Se quiser comprar pela arte estética e acompanhar a visão que eles querem trazer como experiencia eu recomendo.
Se for comprar para substituir seu Tarkov ou Arena, esperando uma gameplay complexa e envolvente, com sistemas interessantes e polidos, eu recomendo esperar.



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Igor Landim Nov 19, 2023 @ 9:46pm 
Biblioteca gaming exemplar 🤝
Danils Jul 21, 2017 @ 12:24pm 
yoh
Kittie Jun 6, 2015 @ 3:39pm 
Notice me senpai