只能说制作组对魂游进行了一次完美的复现
现在市面上也有很多魂like作品了,无限机兵是我见过的第一个对魂系列进行毫不含糊的照搬的一作,看得出来制作组非常非常懂魂游的底层逻辑和最吸引人的玩法精髓,制作组在肉眼可见有限的预算内,在地图设计和怪物设计这两个重中之重上做到了最好,这种舔图的快感和一板一眼的战斗模式、碎片化的剧情叙事真的深得老ass的心,把握了这些玩法核心,无限机兵就有了保底质量和基本盘
当然,本作在音乐、美术等等其它方面就显得捉襟见肘了,二次元这块也差点意思,资金不足,非常可惜
不过作为一部体量并不算小的处女作,本作能有这样的完成度已经令人惊叹,不能奢求太多,这个年代游戏行业有太多华而不实的作品,无限机兵是一款真正的清流
平时玩的时间有限,还没打完就过来评论了,也是鼓励一下制作组,这作还远非完美,仍然有非常多可以提升之处,但做出这样游戏的制作组是绝对值得期待的,玩起来挺上头的,如果你是老ass,非常推荐尝试,很有性价比

二周目真结局通关了,只能说剧情这块也是学到了小高这个生生不息的理念,这两天也看了Quin播机兵,找回了当初看Quin玩魂2魂3的感觉,希望机兵大卖,DLC、续作赶紧安排上!

评分:9/10
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