Zl
🦄
Russian Federation
Currently In-Game
Dead Space 2
Artwork Showcase
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
3
Screenshot Showcase
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Video Showcase
Metro Exodus 5 минут полёт нормальный
1
Review Showcase
Наконец то прошло 12 лет, и вышел Сталкер 2. Что я могу сказать, я в А-х-У-е.
На самом деле игра мне понравилась, красивый графон, +- хорошая оптимизация, играл я с генерацией кадров ибо моя старенькая видюха просто молила чтобы я её пристрелил и она больше не мучалась. Сюжет как таковой мне понравился, наконец таки чувствуется что как персонаж ты влияешь на игру а не просто пробегаешь её( привет Чистое Небо).
Хотелось бы отметить однотипность персонажей, начал играть я до патча 1.4, потом выпустили патч, и ничего не поменялось, это грустно. За 70 часов очень сильно надоедает спавн противников, если вы задаётесь вопросом о чём я сейчас говорю то я вам расскажу. Ты можешь бегать по локациям и изучать их, противник отрядом или в редких случаях 2 отряда спавнятся за твоей спиной и начинают превращать тебя и твой костюм в решето, причём как я читал в информациях о патчах это пофиксили( НИ.х..Уя). Далее перейдём к ИИ, это тоже смех и грех в одном лице, буквально после пролога, 2 бандоса палили сквозь уличный толчёк по квестовому нпс в доме которому надо было помочь, и стреляли они так очень долго пока я им не помог. Вражеский ИИ это что то с чем то, ты можешь его пушить и у него 0 реакции, ты можешь стелсить и он тебя спалит спокойно или развернётся именно в тот момент когда ты хочешь его зарезать но это дело случая. Точность ИИ это просто ПИ-з-Да, это просто звери у меня такое ощущение после финала было что я играл в кс с софтерами как раньше. Боты шьют абсолютно всё, метал, дерево, какие либо укрытия. Пока мы разговариваем про ИИ вспомнил такую вещь как бесконеччный спавн, вопрос всего один, на-Х-уя ? В припяти возле одного сюжетного здания стоит девятиэтажка, так вот, там у меня был тайник, не какой то особый но хотел его забрать, и какого моё было удивление когда у меня уже в каждой комнате гора трупов а монолит не кончается, ради чего было сделано непонятно.
Перейдём к самому вкусному по моему мнению вещам, а именно это стрельба.
Боже у меня до сих пор горит жопа с этого. Вроде как стрельба не такая уж плохая, но впечатления от неё остались крайне плохие, по этому почти весь сюжет я играл с винтовкой и дробовиком.
Далее, в мире животных.
Не понимаю почему разработчики не могут добавить хвосты, ноги, глаза, копыта и прочие остатки тел от мутантов в игру. Не чего сложного в этом нету, а мотивация побегать за собачками повысилась бы, ибо сейчас это тупо бесполезный отстрел мутантов, не могу сказать что он бьёт по карману, ибо если ты опытный игрок в сталкач у тебя всегда должно быть как минимум 100к на руках на все случаи жизни.
А теперь время поговорить про броню.
Шлем мне удалось поносить только вначале игры, далее слишком часто находил броню с закрытым типом дыхания, или же наоборот покупал такие броники ибо они мне казались лучше. Броню можно вобще не покупать, в течение сюжета, пока вы будете изучать игру вы будете слишком часто находить броню, как минимум на острове последнего дня можно будет найти хороший броник монолита, ближе к концу игры можно в бункере взять самый топовый броник монолита Алмаз.
Спойлер, если вы играете с фулл прокаченным броником Алмаз, на среднем уровни сложности, то в финалке вашу броню будут иметь так сильно что пи-з_Дец, я буквально в конце игры думал что вот: у меня 340к есть, прокачал броню все шмотки, вычинил, собрал защитный сэт артефактов от пуль, а в итоге сидел всё время за укритиями лишь бы мне рандомно чел с дробовика еб-а-ло не раскрошил.
Был расстроен что в игре нету ни бинокля ни пнв, понимаю есть какие либо ограничения и тд, но пнв то тут причём ? Вся игра буквально тёмная, частенько надо где то ползать в подвалах или подземках мало освещёных.
Вернёмся к миру игры, хотелось бы своё внимание заострить на групперовке Долг, не знаю почему, но это единственные ребята которые скипаются в сюжете буквально, если самостоятельно к ним не придти на их базу то как их сделали вы не посмотрите, ну не считая рандомных спавн нпс долга в мире. Здесь хотелось бы отметить Свободу, сделать из групперовки чилящик кайфариков продавцов это сильно конечно, ну опять же кто я такой чтобы моё мнение уважали.
Пока мы говорим о Свободе, вспомнил Бар, а точнее арену. Скучная унылая шляпа, так могу описать, было конечно разнообразие допустим с химерой, но у этой животины в закрытых помещениях тупо отключается ИИ, встаёшь на контейнер да стреляешь, босс на арене это тупо смешно, стоишь да от угла ему по пульке в голову стреляешь и он откисает. Непонятно почему не добавили арену с животными, было бы классно.
ООООООО, вспомнил самое тупое разводилово на бабки, а точнее на бабки кидают вас с первых секунд покупки делюкс или ультимейт издания.
Я купил делюкс издание, в надежде что будет что то интересное, но был разачарован. Только в начале игры первые два тайника журналиста мне потребовались, где была эмка и дробовик с камуфляжем монолита, а в другом тайнике броня найма, для старта очень даже хорошо, и я думал что если первые 2 тайника были такие жирные то и последующие будут тоже крутые(спойлер НЕТ). По мере прохождения сюжета можно будет постепено лутать эти тайники, но к сожелению они будут безполезные ибо оружия и тд в которых они лежат на момент когда вы найдёте этот тайник станут безполезными, ибо у вас по любому будет оружие более прокачиней да и по характеристикам лучше.
Итог:
Графика - 8.5/10
Атмосфера - 7 появляющехся наёмника за твоей спиной / 10
Звук( звуковое сопровождение озвучка и тд) - 10/10
Персонажи - 7/10 Мало запоминающихся персонажей. Прости Бродяга, мы не успели...
Сюжет: 10/10 как обычно ни-ху-я не понятно но очень интересно
Геймплей - 8/10 НАРИСУЙТЕ ВЫ УЖЕ АНИМАЦИЮ ПОДЪЁМА ПРЕДМЕТОВ, СКОЛЬКО МОЖНО, в лююбом моде уже можно подобное увидеть.
Ну и моя личная оценка игры как преданного фаната серии да и в целом вселеной сталкер
10000 монолитовцев с дробовиком / 10
Желаю всем удачи в прохождение Сталкеры.
Recent Activity
0.5 hrs on record
Currently In-Game
0.6 hrs on record
last played on Dec 30
88 hrs on record
last played on Dec 30
Holy radiation Oct 26 @ 10:17am 
⠄⠄⠄⠄⠄⣸⣿⣮⣝⢱⣶⢵⡚⣽⣵⣿⣦⣝
⠄⣤⣤⣦⣝⣙⡩⠭⡍⣿⣷⣶⣼⣦⣭⣝⡻⣿⣶⡢
⣾⣿⣿⠫⣰⣿⣿⣿⣧⢽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡜⣿⣿⣅
⢿⣿⡿⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣮⣛⢿⡿⡿⠿⢻⢡⣜⣿⣿⡼⣤
⠈⣿⣧⢻⠟⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡆⣷⣿⣿⣿⣧⠳⣿⣿⣿⣿
⠄⠘⣿⣞⠄⠺⠄⢸⣿⣿⣿⣿⠇⣾⣿⣿⣿⣿⠄⠈⠻⣿⠟
⠄⠄⠸⢿⣷⣔⠶⢿⣿⣿⠿⣋⣾⣿⣿⡻⣿⣿⣷⣤⣤⣄⣀
⠄⠄⠄⠄⠉⢻⣿⣗⡦⡠⠚⢿⣿⣿⣿⣿⣜⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣤⣀⡀
⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢺⢿⣿⣿⣷⣮⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣻⣿⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠙⠿⢿⣿⣿⣷⣦⣏⣛⣝⡽⣙⢨⣿⣿⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠗⡞⠬⠛⠻⠻⣿⣿⣿⣶⡡⣿⣿⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣮⢻⡛⡧⢓⢹⣿⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣭⢂⠰⠡⢿⣿⣿
Zl Sep 29 @ 10:57am 
⠺⠻⡄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠻⠆⠀⠀⠀⢆
⡆⢀⠀⢸⡿⠯⢉⣴⣶⣌⣻⣿⣿⣿⣥⣾⣷⠀⠀⠀⡀⠈
⡇⢸⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡙⣿⣿⣿⠀⠀⢠⣧⠀⠀
⠸⣼⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠛⠛⣿⣿⡿⠀⠀⣾⡿⢀⣼
⠀⢹⣆⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣧⡘⠿⠟⣰⣿⠟⠁⠀⠐⣿⣿⣿⣿
⠀⠸⠿⣦⠀⢀⣶⣍⡛⠿⢿⣷⣾⠟⠉⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⠀⠀⠁⠸⠀⢸⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢿
⠔⠃⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠠⣴⣶⣶⣦⣄⠀⠀⠀⡡⠘
⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣆⠈⠻⣿⣿⡄⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠈⠻⣇⠀⢀⣴⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠙⠀⣸⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡏⡄⠀⠹⣿⣿⣿⣷⣜⢿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠙⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠿⠀⠀⠙⠛⠛⠿⣿⣧⡹⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠙
⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠳⠸
Intel Xeon E5-2670 v3 Sep 3 @ 4:07pm 
⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿
⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠐⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠠⣿
⣿⣿⡇⠄⢀⡀⠠⠃⡐⡀⠠⣶⠄⠄⢀⣿
⣿⣿⣶⠄⠰⣤⣕⣿⣾⡇⠄⢛⠃⠄⢈⣿
⣿⣿⣿⡇⢀⣻⠟⣻⣿⡇⠄⠧⠄⢀⣾
⣿⣿⣿⣟⢸⣻⣭⡙⢄⢀⠄⠄⠄⠈⢹⣯
⣿⣿⣿⣭⣿⣿⣿⣧⢸⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢸
⣿⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣽⠘⡄⠄⠄⠄⠄⢀⠸
⡿⣿⣳⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠓⠦⠤⠤⠤⠼⢸
⡹⣧⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣓⣾
⡞⣸⣿⣿⢏⣼⣶⣶⣶⣶⣤⣶⡤⠐⣿
⣯⣽⣛⠅⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡽⣿⣧⡸⢿
⣿⣿⣿⡷⠹⠛⠉⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠐⠛⠻
⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣤⣤⣤⡄⢤⣤⣤⣤⡘
⣿⣿⡟⠄⠄⣀⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⢻⣿⣿⣿⡎
⣿⡏⠄⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡎⣿⣿⣿⣿
⣿⡏⣲⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⣿⡟
⣿⡠⠜⣿⣿⣿⣿⣟⡛⠿⠿⠿⠿⠟⠃⠾⠿⢟⡋
⣿⣧⣄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀⢰⣾⣿⣿⡿⢣
Zl Jun 28 @ 8:02am 
║▒\
║▒▒\
║Х ▒║
║О ▒║
║Х ▒║
║Л ▒║
║О ▒║
║Р ▒║
║Е ▒║
║З ▒║
║░▒║
▓▓▓▓
[█▓]
[█▓]
[█▓]
[█▓]
[█▓]
Zl Jun 23 @ 6:50am 
⠄⣿⡀⠇⠄⠄⠄⢉⣛⣷⡄⢨⡀⣠⣤⣴⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠶⠿⠿⣿⣷⠄⠄⠄
⠄⣿⣿⣬⣀⣠⣤⡘⣿⣿⣿⣦⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠄⠄⢀⣶⣶⣦⣌⢙⡀⠄⠄
⠄⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢡⣄⡀⣀⣼⣿⣿⣿⠟⣸⡇⠄⠄
⣆⠙⠉⣠⣤⡀⠄⠄⢩⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣛⣋⣥⣤⣤⣤⣾⣿⡇⡀⠄
⣤⡀⠸⣿⣿⡿⠶⠶⢾⣿⣿⡸⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣲⣧⠄
⢺⣿⣦⣬⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⡀
⠄⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣭⠭⠴⠒⠨⢭⠛⠛⠋⣼⣿⣿⣟⣛⣡⣴⣿⡇
⠄⠘⣷⣮⣿⣿⣿⣿⣯⡙⠁⠏⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠄⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄⣶⣦⠄⣠⣶⣿⣦⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Intel Xeon E5-2670 v3 May 17 @ 7:51am 
⣿⠿⠿⠶⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣄⢀⡅⢠⣾⣛⡉⠄⠄⠄⠸⣿
⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿
⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿
⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠋
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⢀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟
⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⠃
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁
⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁
⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣾⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁
⣶⣮⣥⣒⠲⢮⣝⡿⣿⣿⡆⣿⡿⠃