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Recent reviews by 嘎子

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1 person found this review helpful
0.8 hrs on record
好吧,游戏时间46分钟,可惜已经玩儿不下去了(没那性子,同时提不起兴趣),不过喜欢此类型的可以一试。
Posted October 19, 2024.
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830 people found this review helpful
158 people found this review funny
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7.1 hrs on record
CS:GO Review
永远跟党走,心中有党,事业理想。
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Posted June 14, 2022.
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2 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.3 hrs on record
因为情怀点开了游戏,
因为情怀写下了评论。
以上。(白嫖党)
Posted June 14, 2022. Last edited June 14, 2022.
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18 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
最大亮点:毋庸置疑是突变系统!!!突变让游戏形成了流派,战斗趣味性、战斗能力,都得到了很大的提高。于我而言,虽然二周目都结束了,剧情向也体验了很多,但是仍然没有体验过刺骨的快乐,冷却一段时间再去感受。但是被玩家所诟病的翻滚套盾流仍没有得到很大的改善,只是战斗能力和趣味性有了很大的改变,这一部分仍见仁见智吧。

闲谈(涉及剧透):如果来说养老退休生活,那我可以是血与酒的骚吹,毕竟有了自己的庄园(白鸦葡萄园),故事结尾还有佳人相伴(虽然任何作用都没有,还有就是本体不能是孤狼结局),没事儿上去骑骑马,逛逛街,蹂躏小怪,不失为一种休闲娱乐方式,毕竟陶森特的风景美如画,画中皆为你我他。从故事性来说,个人很难去喜欢上这个故事。血与酒的故事是以恶兽伤人事件展开的(从低级吸血鬼调查到高阶吸血鬼,白狼——利维亚的名侦探,实至名归!),随着故事的推进,其中席安娜(女王姐姐)所扮演的角色实在让人无言以对。后半部分剧情整体略带狗血,虽有着悬疑剧最喜欢用的反转桥段,但是冲击力不足,结局个人角度没有一个是所谓的好结局。(非得整点儿小遗憾是吧?不带遗憾的故事不是好故事?)

引用: 如何评价《巫师3》的最新DLC《血与酒》?作者:北方77
在原著小说中,白狼的结局是被暴动的农民用叉子杀死;而在游戏的最后,他则坐在庄园的长椅上,对着美丽的夕阳把酒言欢。在经历过凯尔莫罕保卫战、希里离别等虐心的剧情之后,CDPR总算给了白狼一个完美的结局。或许日后还会有《巫师4》,但主角应该已经不是这个喜欢说冷笑话,强大与魅力共存的猎魔人了。
“这个世界需要的不是英雄,而是专家。”——值此之际,让我们为专家杰洛特致敬。
嘎子
2022.6.13
Posted June 13, 2022.
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8 people found this review helpful
0.0 hrs on record
从故事性的角度来说,石之心的故事是巫师3唯一让我久久不能忘怀的。可谓闻着伤心、听者流泪!黑暗寓言和凄美爱情故事的交织。作为一个小故事而言,官方的叙事性,以及情节的架构,足以震撼人心。但对于剧情党而言,可能会有一种意犹未尽、戛然而止的感觉。石之心的注魔系统略微改善了巫师3战斗系统,也可以看作强行分流,至于剑舞还是拜年就见仁见智吧。
Posted June 13, 2022.
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225.9 hrs on record (91.4 hrs at review time)
一周目重点放在了本体主线和支线上,二周目有认真感受石之心和血与酒。
我沉醉于陶森特的美景,然而难以忘却石之心的故事。
如果你同样喜欢开放世界,沉迷于探索和剧情的话,相信巫师3会带给你非同一般的体验。(游玩前阅读原著小说效果更佳,我没读过,对于吧友所讨论的内容只能站在剧情的角度去体会,算是一种遗憾。)
Posted January 2, 2022. Last edited June 13, 2022.
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42.9 hrs on record (19.2 hrs at review time)
简单的一句话评论这个游戏:当你认为自己是玩家的时候,游戏几率会告诉你谁是小丑!


Posted January 2, 2022.
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10.1 hrs on record (5.5 hrs at review time)
一款不看攻略,完全不知道该如何下手的游戏。
看了攻略游戏难度基本为零。
游戏性五颗星,休闲五颗星,压迫感五颗星。ps:如果没有老鼠的存在多好!!!!!!
将剧情藏在场景细节中亦或者角色动作里,随着玩家的游玩,也见证了成长,回过头依旧耐人寻味。
游戏路线过于单一,对于挑战游戏难度的玩家来说发散性不够强,但并不影响体验。
最后总结性评论就是:“成长的烦恼!”
Posted January 2, 2022. Last edited January 2, 2022.
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2,780.1 hrs on record (1,344.3 hrs at review time)
Early Access Review
游戏优化一直是一个大问题,体验很差
人少屁事儿多,至于什么屁事儿贴吧大瓜有不少
除非自己喜欢单排,不然强烈推荐和好友一起玩
评测算是给曾经的快乐画一个句号
给新人一些建议:
如果你非要玩鬼,心态一定要好,是的,别管什么刀法不刀法,心态一定要好
玩人就把基本操作落实到位,当你把基本操作做到了极致你就是人皇
无论人鬼,大局观很重要,什么时候儿该做什么要心中有数
Posted August 28, 2021. Last edited August 28, 2021.
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897.4 hrs on record (101.4 hrs at review time)
时至今日,我已经不知道该如何评价这个游戏。
我一如既往的热爱它,
只是不再清楚热爱的是什么。
当突然显示网络故障的时候,
当满心欢喜和房主断开连接的时候,
当对局已经开始,突然EAC无法实例化的时候,
一次又一次,
终究是攒满了失望,耗尽了热情。
Posted August 20, 2021. Last edited June 28, 2022.
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