Steam Subscriber Agreement

STEAM® ABONNEMENTVEREINBARUNG


Inhaltsverzeichnis:

  1. Registrierung als Abonnent; Anwendung der Bedingungen auf Sie; Ihr Konto; Zustimmung zu Vereinbarungen
  2. Lizenzen
  3. Abrechnung, Zahlungsbedingungen und sonstige Abonnements
  4. Verhalten im Online-Verkehr, Betrug und Automatisierung
  5. Inhalte Dritter
  6. Vom Benutzer generierte Inhalte
  7. Ausschlüsse, Haftungsbeschränkung, Gewährleistungsausschluss, Garantiebeschränkung und -vereinbarung
  8. Vertragsänderungen
  9. Laufzeit und Vertragsbeendigung
  10. Geltendes Recht/Gerichtsstand
  11. Schlussbestimmungen

Die vorliegende Steam-Abonnementvereinbarung (nachfolgend die „Vereinbarung“) stellt ein rechtsgültiges Dokument dar, das Ihre Rechte und Pflichten als Abonnent von Steam über Valve Corporation, einem Unternehmen, das dem Recht des US-Bundesstaats Washington unterliegt, unter der Geschäftsadresse 10400 NE 4th St., Bellevue, WA 98004, USA und beim zuständigen Washingtoner Ministerium unter der Nummer 60 22 90 773, USt-IdNr. EU 8260 00671 registriert ist („Valve“), beschreibt und regelt. Bitte lesen Sie sie sorgfältig durch.

1. REGISTRIERUNG ALS ABONNENT; ANWENDUNG DER BEDINGUNGEN AUF SIE; IHR KONTO; ZUSTIMMUNG ZU VEREINBARUNGEN

Steam ist ein von Valve angebotener Online-Dienst.

Sie werden ein Steam-Abonnent („Abonnent“), indem Sie die Registrierung eines Steam-Benutzerkontos abschließen. Diese Vereinbarung tritt in Kraft, sobald Sie Ihre Zustimmung zu diesen Bedingungen erklären. Sie können kein Abonnent werden, wenn Sie unter 13 Jahre alt sind. Steam ist nicht für Kinder unter 13 Jahren gedacht, und Valve erfasst nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern unter 13 Jahren. In Ihrem Land können zusätzliche Altersbeschränkungen gelten.

A. Vertragspartner

Ihre Vertragsbeziehung besteht immer mit Valve. Dies gilt für jede Interaktion mit Steam. Sofern in diesem Dokument oder zum Zeitpunkt der Transaktion nicht anders angegeben (z. B. bei einer Transaktion mit einem anderen Abonnenten in einem Abonnement-Marktplatz), werden alle Transaktionen für Abonnements (wie unten definiert), die Sie auf Steam vornehmen, mit Valve getätigt.

B. Hardware; Abonnements; Inhalte und Dienste

Als Abonnent haben Sie möglicherweise Zugang zu bestimmten Diensten und Inhalten und bestimmter Software, die Abonnenten zur Verfügung stehen, oder kaufen über Steam bestimmte Hardware (wie unten definiert). Die Steam-Client-Software und jegliche andere Software sowie alle Inhalte und Updates, die Sie über Steam herunterladen oder auf die Sie darüber zugreifen, werden im Rahmen dieses Dokuments als „Inhalte und Dienste“ bezeichnet. Dies umfasst, ohne darauf beschränkt zu sein, Videospiele von Valve oder Drittanbietern und In-Game-Inhalte, mit Hardware verbundene Software und alle virtuellen Gegenstände, die Sie auf einem Abonnement-Marktplatz erwerben. Die Rechte zum Zugriff auf und/oder zur Nutzung von Inhalten und Diensten, die über Steam zugänglich sind, werden im Rahmen dieser Vereinbarung als „Abonnements“ bezeichnet.

Jedes Abonnement ermöglicht Ihnen, auf bestimmte Inhalte und Dienste zuzugreifen. Einige Abonnements können zusätzliche Bedingungen für dieses Abonnement vorsehen („Abonnementbedingungen“) (z. B. eine Endbenutzer-Lizenzvereinbarung für ein bestimmtes Spiel oder Nutzungsbedingungen für ein bestimmtes Produkt oder eine bestimmte Funktion von Steam). Außerdem können unter http://www.steampowered.com oder innerhalb des Steam-Dienstes zusätzliche Bedingungen (z. B. zu Zahlungs- und Abrechnungsverfahren) veröffentlicht werden („Nutzungsregeln“). Zu den Nutzungsregeln gehören die Steam-Onlineverhaltensregeln http://steampowered.com/index.php?area=online_conduct sowie die Richtlinien für Steam-Rückerstattungen http://store.steampowered.com/steam_refunds. Die Abonnementbedingungen, die Nutzungsregeln und die Datenschutzrichtlinie von Valve (zu finden unter http://www.valvesoftware.com/privacy.htm) sind für Sie verbindlich, sobald Sie Ihre Zustimmung zu diesen oder zu dieser Vereinbarung erklären oder anderweitig dadurch gebunden werden, wie in Ziffer 8 (Änderungen dieser Vereinbarung) beschrieben.

C. Ihr Konto

Wenn Sie den Registrierungsprozess von Steam abgeschlossen haben, erstellen Sie ein Steam-Konto („Konto“). Ihr Konto kann auch Rechnungsinformationen enthalten, die Sie Valve für Transaktionen in Bezug auf Abonnements, Inhalte und Dienste sowie den Kauf physischer Waren über Steam („Hardware“) zur Verfügung stellen. Sie dürfen Ihr Passwort oder Ihr Konto nicht offenlegen, weitergeben oder es anderen Personen anderweitig gestatten, Ihr Passwort oder Ihr Konto zu nutzen. Etwas anderes gilt nur dann, wenn dies von Valve ausdrücklich genehmigt wurde. Sie sind für die Vertraulichkeit Ihrer Anmeldedaten und Ihres Passworts sowie die Sicherheit Ihres Computersystems verantwortlich. Valve ist nicht verantwortlich für die Nutzung Ihres Passworts und Kontos oder für die gesamte Kommunikation und Aktivität auf Steam, die aus der Verwendung Ihres Anmeldenamens und Ihres Passworts durch Sie oder durch andere Personen resultiert, denen gegenüber Sie möglicherweise unter Verletzung dieser Geheimhaltungsklausel vorsätzlich oder fahrlässig Ihre Anmeldedaten und/oder Ihr Passwort offengelegt haben. Valve ist nicht verantwortlich für die Nutzung Ihres Kontos durch eine Person, die Ihre Anmeldedaten und Ihr Passwort ohne Ihre Erlaubnis in betrügerischer Absicht verwendet hat. Etwas anderes gilt nur dann, wenn auf Seiten von Valve Fahrlässigkeit oder anderes Verschulden vorliegen. Wenn Sie der Meinung sind, dass die Vertraulichkeit Ihrer Anmeldedaten und/oder Ihres Passworts gefährdet sein könnte, müssen Sie Valve unverzüglich informieren. Verwenden Sie dafür das Support-Formular unter (https://support.steampowered.com/newticket.php).

Ihr Benutzerkonto und alle damit verbundenen Informationen (z. B.: Kontaktinformationen, Rechnungsadresse, Kontenverlauf und Abonnements, usw.) sind vertraulich. Dementsprechend ist es Ihnen nicht gestattet, Ihr Nutzungsrecht an Dritte zu veräußern oder Dritten entgeltlich zur Ausübung zu überlassen oder gegebenenfalls Abonnements an Dritte zu veräußern oder Dritten entgeltlich zur Ausübung zu überlassen, wenn und soweit dies Ihnen nicht ausdrücklich durch die Bestimmungen der vorliegenden Vereinbarung (einschließlich etwaiger Abonnementbedingungen oder Nutzungsregeln) oder aufgrund ausdrücklicher Erlaubnis von Valve gestattet ist. Darüber hinaus dürfen Sie nicht zulassen, dass andere diese Vereinbarung über Ihr Benutzerkonto verletzen. Dies gilt beispielsweise für die kommerzielle Nutzung von Steam-Inhalten und -Diensten.

D. Zustimmung zu Vereinbarungen

Ihre Bestellung über Steam ist ein Angebot an Valve zum Abschluss einer Vereinbarung, nach der Valve im Austausch für den angegebenen Preis die bestellten Abonnements, Inhalte und Dienste und/oder Hardware (die „Produkte“) liefert.

Wenn Sie eine Bestellung über Steam aufgeben, senden wir Ihnen eine Nachricht, in der wir den Eingang Ihrer Bestellung bestätigen und die Details Ihrer Bestellung festhalten (die „Bestellbestätigung“). Die Bestellbestätigung bestätigt, dass wir Ihre Bestellung erhalten haben. Sie bestätigt nicht, dass wir Ihr Angebot zum Abschluss einer Vereinbarung angenommen haben.

Im Falle von Inhalten und Diensten nehmen wir Ihr Angebot an und schließen die Vereinbarung mit Ihnen ab, indem wir die Transaktion bestätigen und Ihnen die Inhalte und Dienste zur Verfügung stellen. Im Falle von Vorbestellungen wird lediglich die Transaktion Ihnen gegenüber bestätigt und der Zahlungsbetrag über die von Ihnen bereitgestellte Zahlungsmethode eingezogen.

Im Falle von Hardware nehmen wir lediglich dann Ihr Angebot an und schließen die Transaktion für einen von Ihnen bestellten Artikel ab, wenn wir die Hardware an Sie versenden und Ihnen eine E-Mail schicken, in der wir bestätigen, dass wir die Hardware an Sie versandt haben (die „Versandbestätigung“). Wenn Ihre Bestellung in mehr als einem Paket versendet wird, erhalten Sie möglicherweise eine separate Versandbestätigung für jedes Paket. Jede Versandbestätigung und jeder entsprechende Versand bedeutet den Abschluss eines separaten Kaufvertrags zwischen Ihnen und uns für die in dieser Versandbestätigung angegebene Hardware. Sämtliche an Sie gelieferte Hardware bleibt bis zur vollständigen Bezahlung Eigentum von Valve.

Sie stimmen dem Erhalt von elektronischen Verkaufsrechnungen zu.

E. Zahlungsverarbeitung

Die Abwicklung von Zahlungen für über Steam erworbene Inhalte, Dienste und/oder Hardware erfolgt, abhängig von der gewählten Zahlungsweise, entweder direkt durch Valve Corporation oder im Auftrag von Valve Corporation durch Valves hundertprozentige Tochtergesellschaft Valve GmbH i.L.. Falls Ihre Kreditkarte außerhalb der Vereinigten Staaten ausgestellt wurde, erfolgt die Zahlungsabwicklung gegebenenfalls im Auftrag von Valve Corporation über einen europäischen Acquirer durch die Valve GmbH i.L.. Für jedwede andere Art von Käufen wird die Zahlung direkt durch Valve Corporation abgewickelt. In jedem Fall erfolgt die Bereitstellung von Inhalten und Diensten sowie Hardware durch Valve Corporation.

2. LIZENZEN

A. Lizenz für allgemeine vertragsgegenständliche Inhalte und Dienste

Steam und Ihr(e) Abonnement(s) erfordern das Herunterladen und die Installation von Inhalten und Diensten auf Ihrem Computer. Valve räumt Ihnen hiermit eine nicht-ausschließliche Lizenz und ein Recht zur Nutzung der vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste für Ihren persönlichen, ausschließlich privaten Gebrauch (soweit eine kommerzielle Nutzung nicht ausdrücklich durch die vorliegenden Vertragsbedingungen oder gemäß den einschlägigen Abonnementbedingungen gestattet ist) ein und Sie nehmen diese Lizenz hiermit an. Die besagte Lizenz endet entweder mit kündigungsbedingter Beendigung (a) der vorliegenden Vereinbarung oder (b) eines Abonnements, das die Lizenz umfasst. Die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste sind Gegenstand einer Lizenzeinräumung, d. h., sie werden nicht veräußert. Die Ihnen eingeräumte Lizenz begründet keinerlei Eigentumsrechte an und in Bezug auf die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste. Damit Sie die Inhalte und vertragsgegenständlichen Dienste nutzen können, bedarf es der Einrichtung und Unterhaltung eines Steam-Benutzerkontos, und gegebenenfalls ist es erforderlich, dass Sie den Steam-Client betreiben und eine Internetverbindung unterhalten.

Valve nimmt aus verschiedenen Gründen, d. h. insbesondere aus Gründen der Sicherheit und Stabilität des Systems und der Mehrspieler-Interoperabilität hinsichtlich der vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste gegebenenfalls automatische Updates und Pre-Loads vor und entwickelt neue Versionen oder anderweitig verbesserte Angebote der vertragsgegenständlichen Inhalte und Leistungen, sodass sich die Systemvoraussetzungen für die Nutzung der vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste gegebenenfalls mit der Zeit verändern.

Sie erklären sich mit derartigen automatischen Updates einverstanden. Ihnen ist bekannt und Sie erkennen an, dass die vorliegende Vereinbarung (einschließlich der einschlägigen Abonnementbedingungen) Ihnen im Zusammenhang mit einem bestimmten Abonnement keinerlei Anspruch auf zukünftige Updates, neue Versionen oder sonstige Verbesserungen der vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste verleiht, obwohl Valve für Sie nach eigenem, ausschließlich ihr zustehendem Ermessen gegebenenfalls derartige Updates usw. bereitstellen wird.

B. Beta-Softwarelizenz

Valve kann Ihnen von Zeit zu Zeit über Steam Software zugänglich machen, bevor diese allgemein kommerziell veröffentlicht wird („Beta-Software“). Sie sind nicht verpflichtet, Beta-Software zu nutzen, aber wenn Valve sie anbietet, dürfen Sie diese Beta-Software unter den folgenden Bedingungen nutzen. Beta-Software wird als Inhalte und Dienste umfassend betrachtet. Jedes bereitgestellte Element der Beta-Software gilt als Abonnement für diese Beta-Software, wobei speziell für Beta-Software die folgenden Bestimmungen gelten:

  • Ihr Recht zur Nutzung der Beta-Software kann zeitlich begrenzt sein und zusätzlichen Abonnementbedingungen unterliegen;
  • Valve oder ein mit Valve verbundenes Unternehmen kann erbitten oder verlangen, dass Sie Vorschläge, Feedback oder Daten zu Ihrer Nutzung der Beta-Software bereitstellen. Diese werden als benutzergenerierte Inhalte im Sinne von Ziffer 6 betrachtet; und
  • Zusätzlich zu den Verzichtserklärungen und Haftungsbeschränkungen für die gesamte Software gemäß Ziffer 7 unten (Ausschlüsse, Haftungsbeschränkung, Gewährleistungsausschluss, Garantiebeschränkung und -vereinbarung), wie jeweils zutreffend, bestätigen Sie ausdrücklich, dass Beta-Software lediglich zu Test- und Verbesserungszwecken freigegeben wird. Insbesondere dient die Freigabe dem Zweck, Valve Feedback zu ihrer Qualität und Benutzerfreundlichkeit zu verschaffen. Sie erkennen an, dass die Beta-Software daher Fehler enthält und keine endgültige Version ist. Wenn Sie sich entscheiden, Beta-Software zu installieren und/oder zu verwenden, dürfen Sie diese lediglich im Einklang mit ihren Zwecken verwenden, d. h. zu Test- und Verbesserungszwecken. Installation und Nutzung müssen im Einklang mit den Systemanforderungen erfolgen, die speziell für die entsprechende Beta-Software gedacht sind. Sie dürfen sie in jedem Fall nicht auf einem System oder zu Zwecken verwenden, in dem und bei denen eine Fehlfunktion der Beta-Software Schäden jeglicher Art verursachen kann. Insbesondere müssen Sie vollständige Datensicherungen aller Systeme vornehmen, auf denen Sie Beta-Software installieren möchten.

C. Lizenz zur Nutzung von Valve-eigenen Entwickler-Tools

Ihr(e) Abonnement(s) umfasst/umfassen unter Umständen auch den Zugang zu verschiedenen Tools von Valve (nachfolgend „Entwickler-Tools“), die zur Erstellung von Inhalten genutzt werden können. Hierzu gehören beispielsweise das Valve-eigene Software-Entwicklungs-Kit (Software Development Kit; nachfolgend „SDK“) für eine Version der Computer-Spiele-Engine namens „Source“ (nachfolgend die „Source-Engine“) und, damit verbunden, der Valve Hammer Editor, die Source® Filmmaker-Software oder spielinterne Tools, mit deren Hilfe Sie abgeleitete Werke eines Valve-Spiels oder von Inhalten aus Valve-Spielen erarbeiten oder herstellen können. Bestimmte Entwickler-Tools (zum Beispiel die Source® Filmmaker-Software) werden unter Umständen im Rahmen separater, sich von den in dieser Vertragsziffer ausgeführten Regelungen unterscheidenden Abonnementbedingungen vertrieben. Abgesehen von Regelungen in gesonderten Abonnementbedingungen, die für die Nutzung eines bestimmten Entwickler-Tools gelten, sind Sie berechtigt, das Entwickler-Tool zu verwenden und von Ihnen mithilfe des Entwickler-Tools erstellte Inhalte ganz nach Wunsch, jedoch ausschließlich auf einer nicht kommerziellen Basis, zu nutzen, zu vervielfältigen, zu veröffentlichen, vorzuführen, anzuzeigen und zu vertreiben.

Falls Sie das Source-Engine-SDK oder sonstige Valve-eigenen Entwickler-Tools zu kommerziellen Zwecken nutzen möchten, wenden Sie sich bitte unter der E-Mail-Adresse sourceengine@valvesoftware.com an Valve.

D. Lizenz zur Nutzung der Valve-Spiel-IP in Fan-Art

Valve schätzt die Gemeinschaft der Abonnenten, die Fan-Kunst, Fan-Fiction und audiovisuelle Werke schaffen, die sich auf Valve-Spiele beziehen („Fan-Art“). Sie können Inhalte von Valve-Spielen in Ihre Fan-Art integrieren. Sofern in dieser Ziffer oder in den Abonnementbedingungen nicht anderweitig bestimmt, dürfen Sie nach eigenem Belieben Fan-Art verwenden, vervielfältigen, veröffentlichen, aufführen, vorzeigen und vertreiben, die Inhalte von Valve-Spielen enthält. Dies gilt jedoch lediglich für die nicht-kommerzielle Nutzung.

Falls Sie Inhalte Dritter in Fan-Art aufnehmen, sind Sie verpflichtet sicherzustellen, dass sämtliche erforderlichen Rechte von den Inhabern der betreffenden Inhalte eingeholt wurden.

Die kommerzielle Nutzung einiger Inhalte von Valve-Spielen ist über Merkmale wie Steam Workshop oder einen Steam Abonnement-Marktplatz gestattet. Die im Zusammenhang mit dieser Nutzung geltenden Bedingungen sind unter den nachstehenden Vertragsziffern 3.D. und 6.B. und in etwaigen Abonnementbedingungen für diese Merkmale ausgeführt.

Für die Video-Richtlinie von Valve mit zusätzlichen Bedingungen für die Verwendung von audiovisuellen Werken, die geistiges Eigentum von Valve enthalten oder mithilfe der „The Source® Filmmaker Software“ erstellt wurden, klicken Sie bitte Sie hier: http://www.valvesoftware.com/videopolicy.html

E. Lizenz zur Nutzung der Valve Dedicated Server-Software

Ihr(e) Abonnement(s) kann/können den Zugriff auf die Valve Dedicated Server-Software mit umfassen. In diesem Fall können Sie die Valve Dedicated Server-Software zum Hosten von Online-Multiplayer-Spielen von Valve-Produkten auf einer unbegrenzten Anzahl von Computern verwenden. Wenn Sie die Valve Dedicated Server-Software betreiben möchten, sind Sie allein dafür verantwortlich, Internetzugang, Bandbreite oder Hardware für solche Aktivitäten bereitzustellen. Weiter tragen Sie alle Kosten, die mit der Nutzung dieser Software verbunden sind.

F. Eigentum an Inhalten und Diensten

Das Eigentum und sämtliche sonstigen dinglichen Rechte und Immaterialgüterrechte an den und bezüglich der vertragsgegenständlichen Inhalte(n) und Dienste(n) sowie an sämtlichen Kopien derselben stehen Valve und/oder ihren Lizenzgebern bzw. den Lizenzgebern der Verbundunternehmen von Valve zu. Soweit in der vorliegenden Vereinbarung nicht ausdrücklich etwas anderes angegeben ist, bleiben sämtliche Rechte vorbehalten. Die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste sind durch Urheberrechtsgesetze, internationale Urheberrechtsübereinkommen und diesbezügliche völkerrechtliche Verträge sowie sonstige Gesetze und Rechtsvorschriften geschützt. Die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste enthalten bestimmte, von Dritten in Lizenz bereitgestellte Materialien, und sowohl Valve als auch die Lizenzgeber ihrer Verbundunternehmen sind berechtigt, ihre jeweiligen Rechte im Fall eines Verstoßes gegen den vorliegenden Vertrag zu schützen.

G. Nutzungsbeschränkungen bezüglich der vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste

Soweit nicht gemäß der vorliegenden Vereinbarung oder den einschlägigen Abonnementbedingungen gestattet, ist es Ihnen untersagt, die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste für andere Zwecke als für den zulässigen Zugriff auf die Steam-Plattform und auf Ihre Abonnements sowie für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch zu verwenden. Soweit nicht gemäß der vorliegenden Vereinbarung (umfasst sind hier auch jegliche Abonnementbedingungen oder Nutzungsregeln) und ungeachtet der vorliegend geregelten Beschränkungen nach einschlägigem (Gesetzes-)Recht ausdrücklich gestattet, ist es Ihnen untersagt, die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste oder sonst über die Steam-Plattform abgerufene Software ohne die vorherige, schriftliche Zustimmung von Valve ganz oder teilweise zu kopieren, zu fotokopieren, zu vervielfältigen, zu veröffentlichen, zu vertreiben, zu übersetzen, nachzukonstruieren, zu verändern, zu zerlegen, zu dekompilieren, zur Grundlage eines abgeleiteten Werks zu machen oder aus ihr/ihnen den Quellcode abzuleiten oder von ihr/ihnen Schutzrechtshinweise oder sonstige Kennzeichen zu entfernen.

Sie sind berechtigt, die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste für Ihre persönlichen und privaten Zwecke zu nutzen, Sie sind jedoch nicht berechtigt: (i) die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste zu vertreiben, Dritten Sicherheitsrechte an diesen einzuräumen oder Vervielfältigungen der vertragsgegenständlichen Inhalte oder Dienste in welcher Art und Weise auch immer auf Dritte zu übertragen, die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste anderen ohne die vorherige schriftliche Zustimmung von Valve zu vermieten, entgeltlich zur Nutzung oder in Lizenz zu überlassen, wenn und soweit Sie hierzu nicht aufgrund ausdrücklicher, anderweitiger Regelung in der vorliegenden Vereinbarung (darunter auch gemäß Abonnement- oder Nutzungsbedingungen) berechtigt sind; (ii) die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste ohne die vorherige schriftliche Zustimmung von Valve zu hosten oder für diese Matchmaking-Leistungen zu erbringen, die von Valve verwendeten Kommunikationsprotokolle zu emulieren oder in ein beliebiges Netzwerk-Merkmal der vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste umzuleiten, und zwar unabhängig davon, ob dies durch Protokollemulation, Tunneling, Modifikation oder durch das Hinzufügen von Komponenten zu den vertragsgegenständlichen Inhalten und Diensten oder durch den Einsatz eines Dienstprogramms oder mittels einer sonstigen Technologie geschieht, die gegenwärtig verfügbar ist oder erst zukünftig entwickelt wird, und auch unabhängig von dem hiermit verfolgten Zweck, ob nun für Netzwerkspiele über das Internet, für Netzwerkspiele, die kommerzielle oder private Spielenetzwerke nutzen, oder als Teil eines Inhalte-Aggregationsnetzwerks, von Websites oder Leistungsangeboten; (iii) die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste in ihrer Gänze oder in Teilen für beliebige kommerzielle Zwecke zu verwerten, wenn und soweit Ihnen dies nicht aufgrund anderweitiger, ausdrücklicher Regelung in der vorliegenden Vereinbarung (darunter auch gemäß Abonnementbedingungen oder Nutzungsregeln) gestattet ist.

3. ABRECHNUNG, ZAHLUNGSBEDINGUNGEN UND SONSTIGE ABONNEMENTS

Alle Gebühren, die auf Steam entstehen, und alle Käufe, die mittels des Steam-Guthabens getätigt werden, sind im Voraus zu bezahlen und endgültig, mit Ausnahme der unter den nachfolgenden Vertragsziffern 3.I und 7 beschriebenen Gebühren.

A. Zahlungsermächtigung

Wenn Sie Valve oder einem seiner Zahlungsverarbeiter Zahlungsinformationen zur Verfügung stellen, sichern Sie dadurch Valve gegenüber zu, dass Sie der autorisierte Benutzer der mit dieser Zahlung verbundenen Mittel (Karte, PIN, Schlüssel oder Konto) sind. Sie erteilen Valve dadurch die Befugnis, für die Ihnen durch Abonnements, Steam Wallet-Guthaben, Hardware oder andere Gebühren entstehenden Kosten Ihre Kreditkarte zu belasten oder Ihre Zahlung über den ausgewählten Dritt-Zahlungsverarbeiter zu verarbeiten.

Bei Abonnements, die über einen bestimmten vereinbarten Nutzungszeitraum abgeschlossen werden und bei denen für eine fortgesetzte Nutzung wiederkehrende Zahlungen anfallen („Abonnements mit wiederkehrenden Zahlungen“), erklären Sie sich durch die fortgesetzte Nutzung des Abonnements mit wiederkehrenden Zahlungen mit Folgendem einverstanden und bestätigen es: Valve ist berechtigt, für die jeweils anfallenden wiederkehrenden Zahlungen Ihre Kreditkarte (oder Ihr Steam Wallet, falls ein Guthaben vorhanden ist) zu belasten oder Ihre Zahlung über einen anderen ausgewählten Dritt-Zahlungsverarbeiter zu verarbeiten. Wenn Sie Abonnements mit wiederkehrenden Zahlungen bestellt haben, verpflichten Sie sich, Valve umgehend über Änderungen an Ihrer Kreditkartennummer, deren Ablaufdatum und/oder der verbundenen Rechnungsadresse oder der PayPal- oder anderen Zahlungskontonummer zu informieren. Sie verpflichten sich weiter, Valve unverzüglich zu benachrichtigen, wenn Ihre Kreditkarte oder Ihr PayPal- oder anderes Zahlungskonto abläuft oder aus irgendeinem Grund storniert wird.

Wenn Ihre Nutzung von Steam oder Ihr Kauf von Hardware über Steam einer beliebigen Art von Nutzungs- oder Umsatzsteuer unterliegt, kann Valve Ihnen diese Steuern zusätzlich zu den in den Nutzungsregeln veröffentlichten Abonnement- oder sonstigen Gebühren in Rechnung stellen. Alle Gebühren auf Steam in der Europäischen Union und im Vereinigten Königreich enthalten die EU- oder britische Umsatzsteuer („Mehrwertsteuer“). Die von Valve erhobenen Mehrwertsteuerbeträge spiegeln die Mehrwertsteuer wider, die auf den Wert von Inhalten und Diensten, Hardware oder Abonnements anfällt.

Sie verpflichten sich, weder IP-Proxys noch andere Methoden zu verwenden, weder um Ihren Wohnort zu verschleiern, noch um geografische Beschränkungen für Spielinhalte zu umgehen, noch um zu Preisen zu bestellen oder zu kaufen, die für Ihre Region nicht gelten, noch für andere Zwecke. Wenn Sie gegen dieses Verbot verstoßen, kann Valve Ihren Zugriff auf Ihr Konto beenden.

B. Verantwortung für Gebühren, die mit Ihrem Konto verbunden sind

Als Kontoinhaber sind Sie für alle Gebühren verantwortlich, die dadurch anfallen, dass Sie oder andere, wie etwa Familienmitglieder oder Freunde, Ihr Konto nutzen. Diese Verpflichtung umfasst auch alle anfallenden Steuern und alle anderen Bestellungen oder Käufe, die von Ihnen oder solchen anderen über Ihr Konto vorgenommen werden. Wenn Sie Ihr Konto stornieren, behält sich Valve das Recht vor, Gebühren, Zuschläge oder Kosten einzuziehen, die vor der Stornierung angefallen sind. Alle ausstehenden oder unbezahlten Konten müssen zuerst ausgeglichen werden, bevor Sie sich erneut bei Valve registrieren können.

C. Steam-Guthaben (Steam Wallet)

Steam ermöglicht es, im Zusammenhang mit Ihrem Benutzerkonto ein Prepaid-Guthaben zu unterhalten (nachfolgend das „Steam-Guthaben“). Das Steam-Guthaben ist weder ein Bankkonto noch irgendeine andere Art von Zahlungsmittel. Es dient als Prepaid-Guthaben, mit dem sich Inhalte und Diense erwerben lassen. Sie können Ihr Steam-Guthaben mittels Kreditkarte, Prepaid-Karte, Werbeaktions-Code oder unter Einsatz sonstiger, von Steam akzeptierter Zahlungsmethoden mit Geldern bis zu einem von Valve festgelegten Höchstbetrag auffüllen. Innerhalb eines Zeitraums von jeweils 24 (vierundzwanzig) Stunden darf der in Ihrem Steam-Guthaben gespeicherte Betrag zuzüglich des Gesamtbetrags der aus Ihrem Steam-Guthaben getätigten Ausgaben in der Summe den Betrag von USD 2.000 oder aber den entsprechenden Gegenwert in der jeweils einschlägigen Landeswährung nicht überschreiten – versuchte Einzahlungen in das Steam-Guthaben, die über diesen Schwellenwert hinausgehen, werden in Ihrem Steam-Guthaben so lange nicht gutgeschrieben, bis sich aufgrund Ihrer Aktivitäten eine Unterschreitung des besagten Schwellenwerts ergibt. Valve ist berechtigt, zu gegebener Zeit die Einschränkungen für Steam-Guthaben und die Nutzung des Steam-Guthabens zu ändern und andere Einschränkungen festzulegen.

Über eine etwaige Änderung der Höchstgrenzen und Höchstumsätze für Steam-Guthaben werden Sie unter Beachtung einer Ankündigungsfrist von sechzig (60) Tagen vor dem Wirksamwerden der Änderung unterrichtet. Der Umstand, dass Sie Ihr Steam-Benutzerkonto über einen Zeitraum von mehr als dreißig (30) Tagen hinweg seit dem Wirksamwerden der betreffenden Änderungen nutzen, gilt als Ihre Zustimmung zu den betreffenden Änderungen. Wenn Sie mit den Änderungen nicht einverstanden sind, steht Ihnen als Abhilferecht ausschließlich die Möglichkeit der Kündigung Ihres Steam-Benutzerkontos oder der Beendigung der Nutzung Ihres Steam-Guthabens zur Verfügung. Valve ist in diesem Fall nicht verpflichtet, Ihnen ein etwa noch vorhandenes Guthaben zu erstatten.

Sie können Ihr Steam-Guthaben zum Erwerb von Abonnements einsetzen, und zwar einschließlich etwaiger Erwerbe, die Sie innerhalb von Spielen tätigen, wenn und soweit die Vornahme von Geschäften mittels Steam-Guthaben vorgesehen und aktiviert ist, sowie zum Erwerb von Hardware. Gemäß Vertragsziffer 3.I sind Gelder, die in ein Steam-Guthaben eingezahlt werden, weder erstattungsfähig noch übertragbar. Im Steam-Guthaben vorhandene Beträge stellen keinen rechtlich anerkannten Vermögenswert dar und haben außerhalb von Steam keinen Wert. Sie können lediglich zum Erwerb von Abonnements und zugehörigen Inhalten unter Nutzung des Steam-Angebots eingesetzt werden (dies gilt insbesondere für Spiele und sonstige Anwendungen, die über den Steam-Shop oder einen Steam Abonnement-Marktplatz angeboten werden), sowie zum Erwerb von Hardware auf Steam. In einem Steam-Guthaben vorhandenes Guthaben hat keinen Geldwert und kann nicht in (Bar-)Geld umgetauscht werden. In einem Steam-Guthaben vorhandene, als nicht beanspruchtes Vermögen anzusehende Beträge können an die zuständigen behördlichen Stellen abgetreten werden.

D. Handel und Abonnement-Transaktionen zwischen Abonnenten

Steam kann eine oder mehrere Funktionen oder Websites enthalten, die es Abonnenten ermöglichen, bestimmte Arten von Abonnements (z. B. Lizenzrechte für virtuelle Elemente) von anderen Abonnenten zu erwerben oder an diese zu veräußern („Abonnement-Marktplätze“). Beispiele für Abonnement-Marktplätze sind der Steam-Communitymarkt und die Steam-Handelsangebote. Durch die Nutzung der Abonnement-Marktplätze oder Ihre Teilnahme daran erteilen Sie Valve im eigenen Namen oder als Vertreter oder Lizenznehmer eines Drittanbieters, der die entsprechenden Abonnements in Ihrem Konto erstellt oder veröffentlicht hat, die Befugnis, diese Abonnements von Ihrem Konto zu übertragen, um eine von Ihnen getätigte Transaktion zu erfüllen.

Valve ist berechtigt, ein Entgelt für Transaktionen in einem Abonnement-Marktplatz zu erheben. Etwa entstehende Entgelte oder Gebühren werden Ihnen vor Abschluss der Transaktion mitgeteilt.

Gemäß den gesetzlichen Bestimmungen erhebt Valve Umsatzsteuer, Mehrwertsteuer, GST und andere anwendbare Steuern für Transaktionen auf einem Abonnement-Marktplatz. Wir empfehlen Ihnen, einen Steuerexperten zu konsultieren, um Ihre Steuerpflicht im Zusammenhang mit Ihren Aktivitäten auf einem solchen Abonnement-Marktplatz zu klären.

Sie verstehen und erkennen an, dass Valve nicht verpflichtet ist, einen Abonnement-Marktplatz bereitzustellen oder zu pflegen. Valve ist berechtigt, den Betrieb eines Abonnement-Marktplatzes einzustellen, die Gebühren zu ändern, die das Unternehmen für dessen Benutzung erhebt, oder die Bedingungen oder Funktionen des Abonnement-Marktplatzes von Steam zu ändern. Valve wird Sie rechtzeitig vor dem Inkrafttreten von Änderungen der Bestimmungen oder Verfügbarkeit des Abonnement-Marktplatzes über wesentliche Änderungen benachrichtigen. Eine Ausnahme gilt für Fälle von höherer Gewalt oder bei einem Verschulden des Abonnementen oder eines Dritten, die außerhalb der Kontrolle von Valve liegen.

Sie bestätigen weiter, dass Ihnen Folgendes bekannt ist und Sie es anerkennen: Abonnements, die über einen Abonnement-Marktplatz erworben werden, sind Lizenzrechte. Ihnen stehen keine Eigentumsrechte an solchen Abonnements zu. Sie bestätigen sodann und erkennen an, dass Valve keine Übertragungen von Abonnements anerkennt (einschließlich von Übertragungen nach geltendem Recht), die außerhalb von Steam erfolgen.

E. Erwerb im Einzelhandel

Valve kann Käufern von Produktversionen in Einzelhandelsverpackung oder OEM-Versionen von Valve-Produkten ein Abonnement anbieten oder verlangen, dass sie ein Abonnement abschließen. Zur Aktivierung Ihres Abonnements wird der „CD-Key“ oder „Product Key“ (Produktschlüssel) benötigt, der diesen Versionen beiliegt. Weitere Anweisungen erhalten Sie zusammen mit dem jeweiligen Produkt.

F. Von Steam autorisierte Wiederverkäufer

Sie können Abonnements über einen Vertrags-Wiederverkäufer von Valve bestellen. Der „Product Key“ (Produktschlüssel), der solchen Bestellungen beiliegt, wird zur Aktivierung Ihres Abonnements benötigt. Weitere Anweisungen erhalten Sie zusammen mit dem jeweiligen Produkt. Wenn Sie ein Abonnement bei einem Vertrags-Wiederverkäufer von Valve bestellen, verpflichten Sie sich dadurch, alle Fragen zum Produktschlüssel an diesen Wiederverkäufer zu richten.

G. Gratis-Abonnements

In einigen Fällen kann Valve für bestimmte Inhalte und Dienste ein kostenloses Abonnement anbieten. Wie bei allen Abonnements, sind Sie auch bei solchen Abonnements immer selbst verantwortlich für alle Gebühren von Internetdienstanbietern und Telefongesellschaften ebenso wie für alle sonstigen Verbindungsgebühren, die Ihnen durch die Nutzung von Steam entstehen können, auch wenn Valve das Abonnement selbst kostenlos anbietet.

H. Drittanbieter-Websites

Steam stellt gegebenenfalls Links zu Websites von Drittanbietern bereit. Manche dieser Websites stellen gegebenenfalls gesonderte Gebühren in Rechnung, die nicht in Abonnementgebühren oder sonstigen Entgelten enthalten und somit zusätzlich an Valve zu entrichten sind. Steam ermöglicht gegebenenfalls auch einen Zugang zu Drittanbietern, die Inhalte, Waren und/oder Dienstleistungen auf der Steam-Plattform oder im Internet anbieten. Für jegliche gesonderten Verbindlichkeiten oder Zahlungsverpflichtungen, die Sie im rechtsgeschäftlichen Kontakt mit diesen Drittanbietern eingehen, haften ausschließlich Sie. Valve gibt in Bezug auf Drittanbieter-Websites weder ausdrücklich noch stillschweigend Zusicherungen oder Gewährleistungen ab. Insbesondere gibt Valve keinerlei Zusicherung oder Gewährleistung dahingehend ab, dass Leistungen oder Abonnements, die über diese dritten Leistungsanbieter angeboten werden, unverändert bleiben und nicht ausgesetzt oder eingestellt werden.

I. Rückerstattungen und Widerrufsrecht

Unbeschadet der gesetzlichen Rechte, die Ihnen möglicherweise zustehen, können Sie eine Rückerstattung für Ihre Bestellungen oder Einkäufe über Steam verlangen. Die Details richten sich nach der Rückerstattungsrichtlinie von Valve: http://store.steampowered.com/steam_refunds/.

Für Verbraucher in der Europäischen Union und im Vereinigten Königreich gilt:

Das EU- und das britische Recht sehen ein gesetzliches Recht vor, bestimmte Verträge über physische Waren und die Bestellung digitaler Inhalte zu widerrufen. Weitere Informationen über den Umfang Ihres gesetzlichen Widerrufsrechts und die Art und Weise, wie Sie dieses ausüben können, finden Sie auf dieser Seite: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8620-QYAL-4516.

4. VERHALTEN IM ONLINE-VERKEHR, BETRUG UND AUTOMATISIERUNG

A. Verhalten im Online-Verkehr

Ihr Online-Verhalten und Ihre Interaktion mit anderen Abonnenten müssen den Steam-Onlineverhaltensregeln entsprechen. Sie finden diese unter http://steampowered.com/index.php?area=online_conduct. Je nach den Nutzungsbedingungen, die von Dritten auferlegt werden, die bestimmte Spiele oder andere Dienste hosten, können in den für ein bestimmtes Abonnement geltenden Abonnementbedingungen zusätzliche Anforderungen festgelegt werden.

B. Betrug

Die Steam-Plattform sowie die vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste umfassen gegebenenfalls Funktionsmerkmale, die dazu entwickelt wurden und bestimmt sind, Software- oder Hardware-Prozesse oder Funktionen aufzuspüren und zu erkennen, die einem Spieler beim Spielen von Mehrspieler-Versionen von vertragsgegenständlichen Inhalten oder Diensten oder bei Modifikationen derselben einen unlauteren Vorteil im Wettbewerb verschaffen können („Mogelwerkzeuge"). Sie verpflichten sich, dass Sie selbst keine Mogelwerkzeuge erstellen und auch Dritte in keiner Weise bei der Schaffung oder Verwendung von Mogelwerkzeugen unterstützen werden. Sie verpflichten sich, den Betrieb der Software, die dafür bestimmt und darauf gerichtet ist, die Verwendung von Mogelwerkzeugen zu verhindern oder zu melden, weder unmittelbar noch mittelbar zu deaktivieren, zu umgehen oder in sonstiger Weise zu beeinträchtigen.

Sie erklären sich damit einverstanden, die Ausführung von Steam oder Inhalten und Diensten nicht zu manipulieren, außer dies wurde durch Valve genehmigt. Sie dürfen keine Mogelwerkzeuge (Cheats), Mods, Hacks oder andere nicht autorisierte Software von Drittanbietern verwenden, um einen Prozess innerhalb eines Abonnement-Marktplatzes oder den Prozess der Erstellung eines Steam-Kontos zu ändern oder anderweitig mit der Steuerung der Prozesse oder der Benutzeroberfläche der Steam-Inhalte und -Dienste zu interagieren oder diese zu kontrollieren. Eine Ausnahme gilt lediglich, wenn dies ausdrücklich gestattet wurde.

C. Automatisierung

Sie dürfen keine Skripte, Bots, Makros oder andere nicht von Menschen kontrollierte Systeme („Automatisierung“) nutzen, um mit Inhalten und Diensten auf Steam zu interagieren. Dies gilt insbesondere für folgende Bereiche:

  • Automatisierung des Prozesses zur Erstellung eines Steam-Kontos,
  • Fälschung von Spielstatistiken (z. B. manipulierte Siege oder Niederlagen, Erfahrungspunkte, Spielzeit),
  • Erhalt von Belohnungen oder Fortschritt ohne echte Nutzerbeteiligung,
  • Teilnahme an Schieds- oder Überprüfungssystemen (z. B. Peer Reviews oder „Overwatch“) unter Einsatz automatisierter Mittel, einschließlich der Beeinflussung von Ergebnissen oder des Meldens von Nutzern durch skriptgesteuerte Handlungen statt einer sachgerechten Beurteilung.

D. Durchsetzung

Wir können diese Bestimmung sowohl mithilfe automatisierter Erkennungsmethoden als auch durch manuelle Überprüfung gemäß unseren Richtlinien und geltendem Recht durchsetzen.

Darüber hinaus erkennen Sie an und stimmen zu, dass jeder Host eines über Steam vertriebenen Online-Multiplayer-Spiels („externer Host“) Ihre Nutzung von Mogelwerkzeugen oder unbefugte Manipulation von Prozessen oder Automatisierung an Valve melden kann, und dass Valve Ihre bisherige Nutzung solcher Mittel an externe Hosts innerhalb der Grenzen der Steam-Datenschutzrichtlinie weitergeben kann.

Valve kann bei rechtswidrigem Verhalten oder Aktivitäten, die einen Cheat oder eine Automatisierung darstellen oder gegen die Steam-Onlineverhaltensregeln verstoßen, Ihr Konto bzw. Ihre Konten oder ein bestimmtes Abonnement einschränken oder kündigen. Sie erkennen an, dass Valve nicht verpflichtet ist, Sie vor einer solchen Kündigung Ihres/Ihrer Abonnements und/oder Ihres Kontos entsprechend in Kenntnis zu setzen.

5. INHALTE DRITTER

In Bezug auf alle Abonnements, Inhalte und Dienste, deren Urheber nicht Valve ist, nimmt Valve keine Überprüfung der Inhalte von Drittparteien vor, die über Steam oder über andere Quellen verfügbar sind. Valve übernimmt keine Verantwortung oder Haftung für solche Inhalte Dritter. Etwas anderes gilt nur dann, wenn dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Bestimmte Anwendungssoftware von Drittanbietern kann auch von Unternehmen für geschäftliche Zwecke verwendet werden. Sie dürfen diese Software jedoch über Steam ausschließlich für den privaten und persönlichen Gebrauch erwerben.

6. VOM BENUTZER GENERIERTE INHALTE

A. Allgemeine Vertragsbestimmungen

Steam stellt Benutzeroberflächen und Tools zur Verfügung, mit denen Sie Inhalte erstellen und anderen Nutzern und/oder Valve nach alleinigem Ermessen zur Verfügung stellen können. Unter „vom Benutzer generierten Inhalten“ sind Inhalte zu verstehen, die anderen Benutzern durch Ihre Nutzung von Mehrspieler-Funktionen der Steam-Plattform oder Valve bzw. den Verbundunternehmen von Valve durch Ihre Nutzung der vertragsgegenständlichen Inhalte und Dienste oder anderweitig zugänglich gemacht werden.

Wenn Sie Ihre Inhalte zu Steam hochladen, um sie anderen Benutzern und/oder Valve verfügbar zu machen, gewähren Sie damit Valve und seinen verbundenen Unternehmen das weltweite, nicht ausschließliche Recht, Ihre benutzergenerierten Inhalte zu verwenden, zu reproduzieren, zu modifizieren, abgeleitete Werke daraus zu erstellen, diese zu verbreiten, zu übertragen, umzuschlüsseln, zu übersetzen, zu senden und anderweitig zu kommunizieren und öffentlich anzuzeigen und aufzuführen, und zwar für die Zwecke des Betriebs, der Verbreitung und der Eingliederung als Teil der Steam-Dienste, der Steam-Spiele oder andere Angebote von Steam, einschließlich von Abonnements, und der Bewerbung derselben. Diese Lizenz wird Valve durch das Hochladen der Inhalte für die gesamte Dauer der geistigen Eigentumsrechte gewährt. Die Lizenz kann gekündigt werden, wenn Valve gegen diese Lizenz verstößt und diesen Verstoß nicht innerhalb von 14 (vierzehn) Tagen nach Erhalt einer entsprechenden Mitteilung von Ihnen an die Rechtsabteilung von Valve behoben hat. Diese Mitteilung ist zu senden an die gültige Adresse von Valve, die auf der Seite dieser Datenschutzrichtlinie angegeben wird. Die Kündigung dieser Lizenz hat keine Auswirkungen auf die Rechte von Unterlizenznehmern gemäß einer Unterlizenz, die Valve vor Kündigung der Lizenz gewährt hat. Valve ist der alleinige Eigentümer der abgeleiteten Werke, die Valve aus Ihren benutzergenerierten Inhalten erstellt hat. Daher ist Valve berechtigt, Lizenzen für diese abgeleiteten Werke zu gewähren. Wenn Sie den Valve Cloud-Speicher nutzen, gewähren Sie uns dadurch eine Lizenz zur Speicherung Ihrer Daten als Teil dieses Dienstes. Valve kann die Kapazität der Datenspeicherung, die Sie nutzen dürfen, jederzeit einschränken.