14
Products
reviewed
1155
Products
in account

Recent reviews by 1024 X 768

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.4 hrs on record (2.0 hrs at review time)
喜欢低解真像素游戏的玩家当心,这游戏是伪像素游戏,无法低解点对点。
说白了只是个套用像素美术素材的3d游戏而已。
Posted July 23, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.1 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Early Access Review
希望完整初代曲库,初代到SE有很多JAZZ/Hiphop/DnB内容,也很多元,有点街头电子音乐的意思。98年到2000年那会机厅都是这个,搞得很Street。
不过后来越来越EDM宅曲倾向越来越严重。。。和DJMAX没啥区别了。
Posted August 10, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
0.0 hrs on record
建模非常业余,我不知道是不是Unsung团队做的,从ofp到arma3,Unsung给我的印象一直就是粗糙的建模和贴图处理。
地图模型和贴图做得像是arma1时代继承过来的,室内场景更是不堪入目。
人物模型装具和马甲不匹配导致频繁穿模观感不佳。
LOD层不匹配,导致载入不同视距的模型时出现较大差异,一个例子:士兵头盔物件会随距离闪现(LOD层直接删了而不是耐心地再制作一个低面数物件)。
没有剧情战役,只有几个COOP任务。
远不如东西德DLC,这个DLC质量只是免费模组里的低级水平:刚入门的业余模组制作者作品。
还是期待下一部关于捷克人民军的收费DLC,CSLA团队的东西ofp时代其模组就以高质量出名,arma1的CSLA模组也是非常优秀。希望不要再让人失望。
Posted May 8, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
7 people found this review funny
2
0.0 hrs on record
步兵还行,无敌队友嘛我以前编辑ofp的剧情任务有时候也会让队友自动回血。所以还算可以接受。
坦克问题很大,车长和炮手同轴。车长告知炮手目标,炮手一转炮塔车长就丢视野。
没测距。。。要知道距离需要通过命令让主角自己在无线电里喊出距离。。那么既然主角知道距离为什么玩家不知道?一种对虚拟现实的反讽?这很艺术。

强烈推荐。1.因为是冷战题材。2.因为东德和西德。3.因为它80年代合成器味的配乐让我想起我的西德偶像团体发电站,而得知这款DLC发售时我恰好看了他们的现场回来。4.因为武装突袭系列的bug不算bug。
Posted May 8, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
1.1 hrs on record
PS首发就购买了,玩到第三四关就无聊到极点没玩下去,人设雷美工土,剧情低幼,系统繁杂,渲染技术看起来是上世代的,光靠提高贴图分辨率。场景重复相比魂系列大大地缺乏艺术性。买Steam版只是为了上来说一句:仁王腊鸡
Posted February 27, 2018. Last edited February 27, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
310.0 hrs on record (280.8 hrs at review time)
外挂。
xbox版制作脑残不负责任。
但好玩。
Posted December 29, 2017. Last edited February 27, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
0.6 hrs on record
90年代的电脑游戏才是电脑游戏,现在都是电子游戏。
酷。
Posted November 26, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
45.7 hrs on record (43.5 hrs at review time)
整体基调我很喜欢,气氛营造得不错,灯光渲染色调都不错。有些场景成功表现了机械风格下的神秘和压抑感,神秘感带来的探索欲望是魂类型游戏不可缺少的一部分。

Drone音效、金属与肉体的撞击、工业废墟场景中人的异化带来一些反乌托邦的精神色彩。甚至令人想起冢本晋也(Shinya Tsukamoto)的处女作《铁男》(Tetsuo)。机甲设定很出色。有一丝合金装备的质感。喜欢MGS系列的朋友在BOSS战中或许可以找到一些感觉。

整体游戏性我觉得不差,在魂的基础上有很好的创新。但是部分武器不平衡,有些出招动作过于随机让人无法预判硬直严谨操作(更正:出招动作的变化跟攻击的左右方向有关)有些武器废招太多,冲刺攻击成了万金油。

没有联机机制,魂系列的留言我觉得是很好的设定,丢失这个设定后,有些隐藏的捷径和陷阱就显得十分恶意了。。。。另外也希望能有PVP机制。

游戏的剧情设定有些薄弱。一些NPC的剧情似乎没什么太多可以深挖的,故事深度就像辐射4里一些敷衍的支线任务。另外游戏的内在逻辑也并不如魂那么完整。例如死后重生在这个游戏里面是什么设定似乎没有提及(有网友认为这只是一个梦境,但用于解释显得过于敷衍了)

PC配置要求比魂3高。我980ti在部分场景会降帧到30,例如第一关的地下部分。PC可以设置1/2垂直同步锁30帧,但会带来一些操作响应延迟的问题,同样锁在30帧下的魂系列和血源就很好的优化了操作延时希望后续补丁能够修正这个问题。PS4上应该是锁定30帧了吧?但相比之前的堕落之王,操作延迟问题已经有些改善了。堕落之王在PS4上的延迟已经无法正常游戏了。(补充:主机端无论是PS4pro还是XboxoneX,亲测贴图分辨率都不如pc版)

这个游戏整体还是不错的,我认为是目前最好的仿魂游戏。如果血源魂1是10分,魂2是9分,魂3是8.5分,那么这个游戏就有8分。

重要的一点:希望能去掉捡丢失的魂有时间限制的设定。即使有难度,我玩魂系列都是用来放松的,而时间限制带来太多工作式的压力,容易让人累觉不爱。
Posted October 23, 2017. Last edited February 27, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.3 hrs on record
玩过DOS,MD,SFC版,MD已经收了二手正版。steam来补票,有中文或英文版就更美好了:)
Posted October 18, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.7 hrs on record
三上真司在B社下打造的细腻的日式游戏,有寂静岭、老生化危机、甚至黑魂的味道。
停不下来。。。
ps4版300多,然而steam打折才20块。能不买??
Posted August 25, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries