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100.2 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Quando comprei não botei muita fé que funcionaria, mas me surpreendeu muito positivamente. Irei descrever minha experiência em alguns jogos, descrevendo o antes e depois. Pode ser q posteriormente eu atualize com mais testes.




Meu setup
16GB de RAM, GTX 1660 6GB OC, Ryzen 5 3400G 3.7hz e um SSD m2 512gb da kingston. Consigo rodar razoavelmente bem alguns jogos atuais, mas geralmente tenho q por as configs no médio para manter 60fps.

Testes que fiz
Em todos os testes, coloquei o jogo em modo janela (requisito para funcionar), nas opções de video dos jogos limitei a geração de quadros em 30fps e o resto deixava por conta do Lossless Scaling. Usei o AMD FSR com nitidez em 3, LSFG 2.0 para gerar quadros e ativei as opções de "Desempenho", "Ajustar velocidade do cursor" e "Dimensionar o cursor".
Recomendo testar todas as opções, para conseguir achar o resultado com mais qualidade para seu setup.

Baldur's Gate 3
Antes meu PC aguentava bem os primeiros 2 atos do jogo, mantendo entre 50-60fps com a qualidade no médio, contudo no ato 3, que se passa em regiões muito povoadas, tinha que diminuir tudo para o minimo por conta da quantidade de npcs e mesmo assim algumas vezes ficava abaixo de 30fps.
Com lossless scaling consegui por tudo no ultra e manter os quadros acima de 60fps mesmo nas regiões com muitos npcs andando. Esse foi o primeiro teste que fiz e sinceramente fiquei impressionado com o quão bem funcionou. No inicio vc sente um pouco de lag no cursor, mas ao ativar "Ajustar velocidade do cursor" a sensação de lentidão diminuiu muito. Pode ser que vc sinta umas distorções ao movimentar a câmera muito rápido.

Days Gone
Tinha que jogar com a qualidade no médio, caso contrário meu PC virava uma turbina. Ativei o lossless scaling e passei tudo pro ultra e ainda aumentei a renderização pra 120%. Se manteve sempre acima de 60fps e o uso de gpu não passava de 75%. Fiquei preocupado com a possibilidade de ter lag na hora de mirar, mas funcionou perfeitamente. Se você focar em algum ponto da tela provavelmente vai perceber frames distorcidos, principalmente no girar das rodas e ao andar muito rápido na moto, mas sinceramente isso n atrapalhou em nada a gameplay. Detalhe que tive que usar o modo "Janela Maximizada" ao invés de modo "Janela"; usar esse último ficou extremamento travado.

Star Wars Jedi Fallen Order
Vi uns comentários dizendo que o Lossless Scaling não funciona muito bem com jogos da EA, mas minha experiência no Stars Ward Jedi Fallen Order foi muito boa. Antes jogava com tudo no médio para manter 60fps (em algumas ocasiões tinha uns drops de frame, mas acho q é mais questão de má otimização ao carregar cenário novo, pois no geral era bem estável). Com o Lossless Scaling consegui por a qualidade no épico e manter acima de 60fps. Como o jogo tem alguns movimentos bem rápidos, pode ser q você sinta o cabelo do Cal "piscando" ou perceba a uma distorção nos frames, principalmente se focar no movimento do sabre de luz. Sinceramente não me atrapalhou em nada. O drop de frame continuou acontecendo ao entrar em novas regiões, mas como disse, parece mais ser questão de otimização do jogo mesmo.

Metro Exodus
Tinha dropado o jogo por conta de uns problemas de performance que comecei a ter na parte do deserto, mesmo com as configs no baixo/médio. Testei novamente com Lossless Scaling e consegui passar tudo para o ultra e manter acima de 60fps; ao testar no extremo tive umas quedas constantes de frame, meu PC n tankou :(. Senti um pouco de diferença ao mirar, como se a mira estivesse mais "pesada" (foi o único fps q testei, talvez em outros tbm tenha esse efeito)
O jogo não disponibiliza uma interface para mudar a resolução pro modo janela dentro das opçoes gráficas, pra isso, basta mudar um arquivo de configuração em "/User/<username>/Saved Games/metro exodus/<numero grande>/user.cfg" e colocar opção r_fullscreen off. Tive também que limitar o fps em 30 pelo painel da nvidia, pois não é possível fazer isso dentro do jogo e não achei no arquivo de configuração uma opção q indicasse isso.

Resident Evil 4 Remake
Ficou lindo :')
Antes eu rodava com as texturas no baixo/médio e as configs de sombra e iluminação no mínimo e mesma assim o fps ficava beirando os 50. Nas partes de chuva (após salvar a ashley na igreja) eu sofria muito por conta do baixo fps. Ao ativar o lossless scaling, consegui passar a textura para o alto(1gb) e as configurações de sombra e iluminação no máximo. O fps se manteve acima de 60, em poucas ocasiões caindo para 50. Ainda não cheguei a ver como ficou na campanha da Ada, mas acredito q o resultado seja o mesmo.


Velheim
Roda bem no meu PC, mas preciso diminuir/desativar algumas opções. Lossless scaling infelizmente não funcionou e também acabou deixando pior. O jogo engasgou bastante, especialmente ao movimentar a câmera. Tenho a impressão que tenha algo a ver com o modo janela do jogo (No days gone, por exemplo, o modo janela ficava péssimo, apenas o janela maximizada funcionva).

Rimworld
Imaginei que não funcionaria muito bem, pois Rimworld é um jogo que não exige muito graficamente mas sim processamento da cpu para calcular as ações dos colonos (pra piorar se n me engano o jogo usa apenas 1 core). Contudo, pra quem joga sabe q fica bastante travado quando sua colonia cresce e passa a ter várias entidades carregadas no mapa. Quis testar para ver se teria algum impacto e de fato o jogo ficou mais suave, mas ao jogar em 3x os frames gerados ficam extremamente distorcidos, a imagem treme bastante e quando seus colonos andam vc tem a sensação de que eles estão com lag. Também fica bem estranho para movimentar o cursor.
Nesse teste eu n esperava muito, então nem fiquei decepcionado.

Minecraft
Testei com Minecraft 1.20.1 com vários mods (lista[pastebin.com]), incluindo Create Mod, que adiciona uma porrada de maquinários que juntos costumam derreter frames. Saí de uma média de 30 fps para 60fps.
Coloquei uns prints nessa coleção do imgur[imgur.com].

Ficou bonzão, deu até vontade de voltar a jogar e criar mais dessas máquinas :)

Conclusão
Valeu MUITO a pena ao ponto de eu parar pra escrever uma análise desse tipo, algo q nunca fiz antes. Esse software, por 17 reais, está me permitindo ter uma experiência mais agradável e com mais qualidade nos jogos, com um desempenho que eu só teria se desembolsasse uma p*ta grana pra upar meu setup.
Só ressaltando que não é uma ferramenta perfeita, em algumas ocasiões você perceberá distorção de frames, dando uma sensação da imagem ficar """derretendo"""/tremendo. É possível também que você sinta os personagens do jogo meio "fantasmagóricos" ao se mexerem, como se ficasse um espectro deles mesmos onde eles passam. Não é sempre que isso acontece, e pra mim não atrapalha, mas não se surpreenda se/quando acontecer. Outra coisa que senti é que a movimentação do mouse pode ser afetada com o Lossless scaling ativo. Enfim, é isso 10/10 :)
Posted June 1, 2024. Last edited June 21, 2024.
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118.3 hrs on record (55.5 hrs at review time)
ahí va esto!
Posted April 2, 2023.
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