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segunda-feira, 18 de janeiro de 2021
Devlog #01: T-Rex Game - O Infinite Runner da Google
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Campinas - SP, Brasil
sábado, 14 de janeiro de 2017
[Tutorial / Intermediário] Desenvolvimento do protótipo flappy dragon eat coin
Nesse artigo estou postando um tutorial simples e rápido relacionado ao desenvolvimento do protótipo de jogo flappy dragon eat coin. O tutorial não será muito detalhado por isso para conseguir reproduzi-lo pode ser necessário alguma experiencia com a engine Unity e com a linguagem de programação C#, as artes e assets podem ser baixadas junto com o projeto ou nos sites a seguir:
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quarta-feira, 11 de janeiro de 2017
Protótipo Flappy Dragon Eat Coin
Flappy Dragon Eat Coin
É o protótipo de um jogo no estilo flappy bird que contem apenas uma fase e o objetivo é chegar ao fim da fase, colher o máximo de moedas possível para conseguir mais pontos sem colidir com os obstáculos.
1. Downloads
2. Como baixar e jogar?
3. Download do projeto para desenvolvedores
4. Documentação / Tutorial de desenvolvimento
5. [Artigo] Como utilizar o protótipo Flappy Dragon Eat Coin como um Advergame
6. Créditos
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segunda-feira, 11 de janeiro de 2016
[Guia] Como criar um documento de jogo Parte 1
O processo para a criação de um documento de jogo é muito parecido com a documentação de software, para quem já fez um curso na área de computação já tem uma base disso, para quem não fez nenhum curso, não precisa se desesperar, mostraremos passo a passo em postagens futuras como fazer cada parte da documentação.
quinta-feira, 13 de novembro de 2014
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